Monster Hunter Freedom
Monster Hunter Freedom aus dem Jahr 2005 war eine überarbeitete Fassung des japanischen Monster Hunter G für die tragbare Konsole PlayStation Portable und gleichzeitig der erste Teil der Reihe, der auch außerhalb Japans veröffentlicht wurde. Capcom behielt die grundlegende Jagd- und Crafting-Formel des älteren PS2-Originals bei, passte sie aber komplett an das kleinere Display, kürzere Spielsitzungen und das Spielen unterwegs an - die Quests waren so gestaltet, dass sie in kürzeren Blöcken als in der Vorlage abgeschlossen werden konnten. Auch hier konnten Spieler aus mehreren Waffentypen mit unterschiedlichem Tempo und Kampfstil wählen, von langsam und kraftvoll bis schnell und technisch, was über die gesamte weitere Geschichte der Reihe hinweg ein Grundpfeiler des Kampfsystems blieb.
Gegenüber dem PS2-Original brachte die tragbare Version spürbare Anpassungen im Gameplay. Die Steuerung wurde wegen des fehlenden zweiten Analogsticks auf der damaligen PSP vereinfacht, neue Aufgaben kamen hinzu, und das Spiel wurde so abgestimmt, dass es nicht von einer komplizierten Netzwerkverbindung abhing - der lokale Mehrspielermodus zwischen PSP-Konsolen funktionierte über Ad-hoc-WLAN, sodass Freunde ohne Router oder Adapter im selben Raum zusammen spielen konnten. Freedom fasste zudem in einer einzigen Veröffentlichung Inhalte zusammen, die in Japan zuvor schrittweise als Monster Hunter G erschienen waren, sodass Spieler außerhalb Japans gleich eine vollständigere und ergänzte Version der bisherigen Entwicklung der Reihe erhielten. Genau diese Zugänglichkeit - überall und jederzeit mit Freunden spielen zu können - machte Freedom in Japan zu einem gewaltigen Phänomen und legte den Grundstein für die massive Popularität der Reihe auf Handhelds, die dann die gesamte PSP- und Nintendo-3DS-Generation über anhielt. Für viele Spieler in Asien wie im Westen war dies überhaupt der erste Kontakt mit der Reihe.
Warum spielen: Freedom ist die ideale Wahl für Spieler, die Monster Hunter in seiner tragbaren, gesellig ausgerichteten Form erleben wollen - so, wie ihn Millionen von Spielern zuerst über die PSP kennenlernten. Steuerung und Tempo sind zugänglicher als beim PS2-Original, wenn auch immer noch spürbar älter als moderne Teile. Wer verstehen möchte, warum die Reihe in Asien zu einem kulturellen Phänomen wurde, noch bevor sie einige Jahre später auch den Westen eroberte, findet hier die Antwort.
Spiel 85 von 122 für Sony PSP
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