Mortal Kombat vs. DC Universe
Mortal Kombat vs. DC Universe ist ein unerwartetes Experiment des Studios Midway Chicago, das 2008 zwei völlig unterschiedliche Kampf-Mythologien gegeneinander antreten ließ – die blutige Welt von Mortal Kombat und das Superhelden-Universum von DC Comics. Statt des erwarteten Gemetzels entstand ein Spiel mit Teen-Einstufung, was Ton und Inhalt der Kämpfe grundlegend veränderte und es zum zugänglichsten Teil der Serie für ein jüngeres Publikum sowie für Comic-Fans machte, die die Brutalität von Mortal Kombat bis dahin lieber gemieden hatten. Gerade die mildere Einstufung öffnete dem Spiel auch die Tür zu Geschäften, in die ein blutigerer Teil mit klassischen Fatalities nie gelangt wäre, was es zu einem ungewöhnlich zugänglichen Einstieg in eine sonst notorisch gewalttätige Serie machte.
Damit Scorpion, Sub-Zero oder Kano im selben Ring wie Batman, Superman oder Joker antreten konnten, mussten die Entwickler die klassischen blutigen Fatalities durch sogenannte Klose-Kombat-Sequenzen ersetzen – weiterhin brutal, aber ohne abgetrennte Köpfe und Blutfontänen, eher im Stil filmischer Comic-Kämpfe. Als Ausgleich gibt es ein neues System interaktiver Arenen, in denen Figuren durch Wände zwischen zwei verbundenen Kampfschauplätzen fliegen (Free Fall Kombat) und den Gegner dabei weiter gegen die Umgebung schlagen, sowie ein hybrides Kampfsystem, das den klassischen MK-Stil mit Elementen eines direkteren Kampfsystems kombiniert, um besser zu Superhelden-Figuren wie Superman oder Green Lantern zu passen. Der Story-Modus bietet zudem zwei parallele Handlungsstränge – aus der Sicht der MK-Kämpfer und der DC-Helden –, die sich aufgrund der Verbindung beider Universen allmählich überschneiden und erklären, warum es überhaupt zu einem derart ungleichen Zusammenstoß kommt. Das Roster des Spiels ist recht ausgewogen, mit je zehn Kämpfern pro Seite, sodass keine der beiden Marken im Line-up deutlich überwiegt.
Warum spielen: Mortal Kombat vs. DC Universe wird vor allem von Fans beider Universen geschätzt, die unmögliche Duelle wie Sub-Zero gegen Batman sehen wollen, ohne sich Gedanken machen zu müssen, wie das in einer blutigen Version aussehen würde. Es ist ein interessanter Abstecher von der traditionellen Serie, zeigt, wie die Entwickler mit den Einschränkungen der Alterseinstufung umgegangen sind, und bietet einen soliden Story-Modus, durch den das Spiel auch als Einstieg in die MK-Mythologie für Spieler funktioniert, die von der extremen Gewalt der klassischen Teile abgeschreckt werden, sich aber von den Comicfiguren angezogen fühlen.
Spiel 235 von 293 für Sony PlayStation 3
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