Uncharted: Golden Abyss – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Uncharted: Golden Abyss

Akční adventura 2011 Bend Studio Uncharted ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play

Vitas Trumpfkarte zum Launch; Nathan Drake bewies, dass ein großes Abenteuer in die Hosentasche passt.

Uncharted: Golden Abyss gehörte zum Startaufgebot der PlayStation Vita und hatte nur eine Aufgabe — zu beweisen, dass sich ein großes konsolenreifes Action-Adventure ohne sichtbare Abstriche in die Hosentasche packen lässt. Nathan Drake verstrickt sich darin in die Suche nach einer längst verschollenen spanischen Expedition, deren Spur in einen mittelamerikanischen Dschungel und zu einem Fund führt, der eigentlich vergraben bleiben sollte. Die Erzählweise bewahrt das vertraute Gesicht der Reihe: kumpelhafte Neckereien, zweideutige Bündnisse und Tempel, die genau in dem Moment einstürzen, in dem der Held hindurchklettert. Das Gameplay verbindet das Erklimmen verwitterter Felsen, Deckungsschießereien und Erkundung, bei der sich aus kleinen Fundstücken nach und nach die Karte des weiteren Weges zusammensetzt.

Für die Entwicklung war Bend Studio verantwortlich, und man merkt, dass man mit den Möglichkeiten der neuen Konsole gespielt hat. Neben der klassischen Steuerung mit zwei Analogsticks bietet das Spiel Touch-Eingaben: Mit dem Finger über den Bildschirm zieht man sich auf einen Felsvorsprung, mit Kohle wird Papier abgerieben, um eine versteckte Zeichnung freizulegen, und mit der Kamera der Vita sucht man nach Details in der umliegenden Landschaft. Nicht alle diese Ideen sind gleich gut gealtert, die meisten davon sind jedoch optional oder kurz, sodass sie das Tempo der Action nicht stören. Technisch war es eine der eindrucksvollsten Hardware-Demonstrationen — ein Dschungel voller durchscheinendem Laub, regennasse Steine und Animationen der Hauptfigur, die sich der Heimkonsolenversion der Reihe annäherten.

Der Atmosphäre hilft eine orchestrale Musik im Geiste von Abenteuerfilmen sowie eine solide Synchronisation, dank der die Figuren mehr sind als bloße Levelführer. Zeitgenössische Rezensionen lobten den Titel als Beweis dafür, dass die Vita einen vollwertigen Blockbuster stemmen kann, warfen ihm zugleich aber vor, sich von seinen Vorgängern nicht deutlicher abzuheben zu trauen. Heute wirkt das Spiel wie eine interessante Zwischenstufe: Es ist nicht die stärkste Uncharted-Episode, aber die beste Demonstration dessen, was Sony sich von seiner zweiten tragbaren Konsole erhoffte. Wer sich heute eine Vita zulegt, fängt meist genau hier an — es ist ein kompaktes, gut spielbares Abenteuer, das sich zudem auch in kurzen Sitzungen gut spielen lässt.

Spiel 1 von 122 für Sony PlayStation Vita

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