Uncharted 2: Among Thieves – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Uncharted 2: Among Thieves

Action-adventure 2009 Naughty Dog Uncharted ⏱ Lang · ~10–30 Std. ⭐ Must-play

Der Hoehepunkt der Serie und einer der Gruende, eine PS3 zu besitzen; es beginnt mitten in einer Katastrophe.

Die Fortsetzung gilt als Höhepunkt der gesamten Serie und als einer der Gründe, eine PlayStation 3 zu besitzen. Nathan Drake folgt den Spuren der verschollenen Karawane Marco Polos und des Cintamani-Steins, was ihn von den Straßen Nepals über verschneite Berge bis in die geheimnisvolle Himalaya-Stadt Shambhala führt. Das Spiel beginnt mitten in einer Katastrophe, wenn der Spieler in einem über einem Abgrund hängenden Waggon erwacht, und erfährt erst rückblickend, wie er in diese Lage geraten ist, was sofort den filmischen Ton der gesamten Erzählung setzt. Naughty Dog verbesserte das Deckungsschießen deutlich, fügte dynamischere Akrobatik hinzu, einschließlich der berühmten Sequenz mit dem an einer Klippe abstürzenden Zug, und lieferte eine dichtere, kinoreifere Erzählung mit ausgearbeiteten Figuren wie Chloe Frazer oder dem Bösewicht Zoran Lazarević.

Neu waren zudem vollwertige Schleichpassagen, in denen Gegner lautlos aus der Deckung heraus ausgeschaltet oder von einem Sims heruntergezogen werden können, sodass der Spieler zum ersten Mal eine echte Wahl hat, wie er ein Gebiet angeht. Kämpfe finden zudem in vertikal aufgebauten Umgebungen statt, in denen sich Klettern und Schießen vermischen und der Spieler sich innerhalb eines einzigen Feuergefechts von der Straße auf ein Dach bewegt. Der Mehrspielermodus verlängerte die Lebensdauer des Spiels um kooperative und kompetitive Modi. Die Kritik überschüttete das Spiel mit nahezu perfekten Wertungen, viele Rezensenten bezeichneten es als das beste Spiel der Generation, und es taucht bis heute in Ranglisten der besten Videospiele aller Zeiten auf.

Uncharted 2 zeigte, wie weit das Erzählen von Geschichten in Videospielen reichen kann, und wurde zum Maßstab für Produktionswert für den Rest der PS3-Generation. Technisch demonstrierte es, wie ein erfahrenes Team aus dem Cell-Prozessor filmische Effekte, Umgebungszerstörung und flüssige Animation herausholen kann, und das in einem Szenenumfang, der auf damaligen Konsolen nicht üblich war. Der Einfluss des Spiels zeigt sich in späteren Action-Adventures der gesamten Branche, und es platzierte Naughty Dog endgültig unter den absoluten Spitzenstudios der Branche. Die Sequenz mit dem an einer Klippe hängenden Zug wurde zu einem der meistzitierten Momente der gesamten Generation und zeigte, wie Naughty Dog skriptgesteuerte Action mit einem Gefühl völliger Bewegungsfreiheit verbinden kann, was das Design von Set-Piece-Momenten in Dutzenden späterer Actionspiele beeinflusste.

Spiel 2 von 293 für Sony PlayStation 3

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