Sly Cooper: Thieves in Time – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Sly Cooper: Thieves in Time

Akční adventura 2013 Sanzaru Games Sly Cooper ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Der Meisterdieb reist durch die Zeit, um das Familienbuch der Tricks zu retten; gleichzeitig mit der PS3-Version erschienen.

Sly Cooper: Thieves in Time brachte nach einer langen Pause den Meisterdieb aus dem Hause Cooper zurück und erschien auf PlayStation Vita zeitgleich mit der PlayStation-3-Version. Die Handlung dreht sich darum, dass aus dem Familienbuch Thievius Raccoonus Seiten verschwinden — jemand schreibt in der Vergangenheit die Geschichte der gesamten Familie um, weshalb sich die alte Truppe auf eine Zeitreise ins feudale Japan, in den wilden Westen, ins mittelalterliche England und sogar in die Eiszeit begibt. Jede Episode hat ihre eigene Kulisse, ihren eigenen Bösewicht und ihren eigenen vergessenen Cooper-Vorfahren, den es aufzuspüren gilt.

Das Gameplay blieb der Originaltrilogie treu: Schleichen über Simse und Seile, stilles Taschendiebstahl bei Wachen, Wechseln zwischen den drei Hauptfiguren sowie Missionen, die sich aus frei begehbaren Stadtvierteln zu einem großen Raubzug am Ende jedes Kapitels zusammenfügen. Sanzaru Games fügte dazu Kostüme hinzu, die die Fähigkeiten verändern — eines erlaubt das Spielen einer Laute und das Herbeirufen von Verbündeten, ein anderes das Fliegen durch die Luft oder das Bewegen durch Feuer. Die Struktur wird dadurch abwechslungsreicher, wenn auch auf Kosten gelegentlicher Leerläufe, in denen das Spiel seine eigentliche Diebesdisziplin beiseitelässt. Auch Minispiele fehlen nicht, in denen Bentley in Form eines Retro-Arcade-Shooters in Sicherheitssysteme eindringt, während Murray Situationen mit roher Gewalt löst.

Die Vita-Version behielt den comichaften Look mit kräftigen Konturlinien sowie die Flüssigkeit bei, nur mit geringerer Auflösung und weniger detaillierten Hintergründen als auf der Heimkonsole; zudem unterstützte sie plattformübergreifende Spielstandübertragung und Touch-Eingaben in mehreren Minispielen. Die Musik ist verspielt, mit Jazz- und ethnischen Motiven je nach Epoche, und die Synchronisation besitzt weiterhin den Charme klassischer Zeichentrickserien. Zeitgenössische Rezensionen nahmen den Titel wohlwollend als ordentliches Comeback auf, das den zweiten Teil jedoch nicht übertraf. Heute ist es das letzte Kapitel der Serie, und auf der Vita hat es dank der Missionsgliederung die ideale Form für kurze Spielsitzungen. Sammelobjekte gibt es zudem reichlich, von Fläschchen mit dem Schlüssel zum Tresor jeder Episode bis hin zu Masken, sodass wer alles sehen will, deutlich mehr Zeit im Spiel verbringt.

Spiel 9 von 122 für Sony PlayStation Vita

Derselbe Titel woanders (1)

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