Danganronpa V3: Killing Harmony – boxart
VitaSony PlayStation Vita

Danganronpa V3: Killing Harmony

Vizuální novela / detektivní adventura 2017 Spike Chunsoft ⏱ Lang · ~10–30 Std. 🔞 18+
Danganronpa V3: Killing Harmony – Aus dem Spiel
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+6
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Ein schonungsloser Neustart der Serie; neue Regeln und die Bereitschaft, alles infrage zu stellen, was der Spieler zu wissen glaubte.

Danganronpa V3: Killing Harmony ist ein Neustart, der sich nichts vormacht: eine neue Besetzung, ein neues Gebäude voller Käfige und Maschinen sowie neue Regeln für das Killerspiel, die vom Spieler nicht nur Aufmerksamkeit verlangen, sondern auch die Bereitschaft, alles infrage stellen zu lassen, was er über die Reihe zu wissen glaubte. Sechzehn Schüler erwachen in einer verschlossenen Anlage, Monokuma bringt fünf seiner Nachkommen mit, und der ganze Kreislauf aus Ermittlung und Verhandlung beginnt von Neuem, diesmal mit deutlich grausamerem Humor und einem Ende, das zu einem der meistdiskutierten des Genres wurde.

Der Gerichtsteil erhielt die meisten neuen Werkzeuge. Neben dem üblichen Widerlegen von Aussagen gibt es nun eine Massenpanik, bei der mehrere Figuren gleichzeitig sprechen und der Spieler mehrere Redestränge parallel verfolgen muss, einen Gruppenstreit, der die Jury in zwei Lager spaltet, sowie vor allem die Möglichkeit, bewusst zu lügen, also eine falsche Kugel abzufeuern und die Debatte in eine Richtung zu lenken, die zwar nicht wahr ist, aber einen neuen Blickwinkel eröffnet. Die Ermittlungen in der Umgebung sind offener, die Fälle verzwickter, und einzelne Kapitel bauen gern auf Misstrauen nicht nur zwischen den Figuren, sondern auch zwischen Spiel und Spieler. Hinzu kommt umfangreicher Zusatzinhalt, von einem Brettspiel-Minispiel über den Siedlungsaufbau bis zu einem Modus, in dem der Spieler eine eigene Figurenriege zusammenstellt und gegeneinander antreten lässt, sodass es auch nach dem Durchspielen der Hauptgeschichte einen Grund gibt zurückzukehren.

Die Version für die PlayStation Vita läuft flüssig, und die farblich abgestimmten Umgebungen mit rosa Blut auf dem Display sehen noch immer hervorragend aus, wenngleich in aufwendigeren Szenen zu merken ist, dass hier ältere Hardware an ihre Grenzen gebracht wird. Die Musik knüpft an die Vorgänger an, greift aber häufiger zu schrillen, dissonanten Motiven, und die Synchronisation trägt erneut einen Großteil der Atmosphäre. Der Empfang war stark, obwohl das Ende das Publikum in Lager spaltete. Heute wirkt V3 wie der ambitionierteste Teil der Reihe, der zwar nicht der beste Einstiegspunkt ist, aber am meisten Stoff zum Nachdenken darüber bietet, warum man eigentlich Detektiv-Visual-Novels spielt.

Spiel 30 von 122 für Sony PlayStation Vita