Tony Hawk's Pro Skater – boxart
N64Nintendo 64

Tony Hawk's Pro Skater

Sportovní arkáda 1999 Edge of Reality Tony Hawk ⏱ Mittel · ~3–10 Std.

Ein Port von einem Studio, das sich auf Übertragungen zwischen unterschiedlichen Architekturen spezialisiert hat.

Tony Hawk's Pro Skater erschien 1999 auch für das Nintendo 64, der Port stammte vom Studio Edge of Reality, das sich auf die Übertragung von Spielen zwischen Konsolen unterschiedlicher Architektur spezialisiert hatte. Das Cartridge-Medium des N64 hatte deutlich weniger Kapazität als die auf der PlayStation verwendeten CDs, was sich in mehreren konkreten Einschränkungen gegenüber der Originalfassung niederschlug, an die die Spieler gewöhnt waren.

Der spürbarste Unterschied ist der fehlende Create-A-Park-Modus, der auf der PlayStation den Bau eigener Levels aus vorgefertigten Teilen erlaubte – auf dem N64 fand er aus Kapazitätsgründen überhaupt keinen Platz. Wegen Lizenz- und Datenbeschränkungen des Moduls wurde der Musikbegleitung auf eine kleinere Auswahl an Titeln reduziert, als die Originalfassung bot, und manche Texturen sowie Umgebungsmodelle mussten vereinfacht werden, um in den verfügbaren Speicher der Konsole zu passen. Der Kern des Spielgeschehens selbst – Trick-Steuerung, Combos und die Ziele der einzelnen Levels – bleibt identisch mit der Vorlage, wodurch der Port voll spielbar blieb, wenn auch sichtbar inhaltlich ärmer und technisch schwächer.

Neben den inhaltlichen Einschränkungen musste Edge of Reality auch die Art der Fortschrittsspeicherung anpassen, da die N64-Fassung die Speicherkarte Controller Pak anstelle der Festplatte oder Speicherkarte der PlayStation nutzte, was einen anderen Ablauf beim Anlegen und Laden von Spielständen bedeutete. Die Anzahl der spielbaren Profi-Fahrer blieb erhalten, aber die Animationen einiger ihrer Spezialtricks wurden aus technischen Gründen vereinfacht. Die Bildrate lag etwas niedriger als bei der PlayStation-Fassung, was sich vor allem in großen, offenen Levels mit vielen Objekten auf dem Bildschirm zeigte. Dennoch bekam der Port eigene Rezensionen und eine eigene Fangemeinde, denn 1999 war es der einzige Weg, diese Art von Skateboard-Arcade-Spiel auf einer Nintendo-Konsole zu spielen, ohne zusätzlich eine PlayStation zu besitzen.

Warum spielen: Für N64-Besitzer, die damals Tony Hawk ohne PlayStation spielen wollten – ein Port, der spielerisch treu, inhaltlich aber spürbar abgespeckt ist gegenüber demselben Spiel anderswo.

Spiel 64 von 77 für Nintendo 64

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