Syphon Filter
Syphon Filter gehört zu den Titeln, die 1999 zeigten, dass die PlayStation einen actionreichen Spionage-Thriller mit filmischen Regie-Ambitionen stemmen kann. Der Spieler schlüpft in die Rolle von Agent Gabe Logan, Mitglied einer geheimen Organisation im Kampf gegen Bioterrorismus, und durchläuft eine Reihe von Missionen, die von Straßen der Stadt über die Kanalisation bis zu Regierungseinrichtungen und Militärkomplexen führen. Das Spiel kombiniert Deckung, Schleichen und Schusswechsel aus der Third-Person-Perspektive mit einem recht breiten Waffenarsenal, darunter schallgedämpfte Pistolen, Scharfschützengewehre, Granaten und Sprengstoff, wobei die Wahl des richtigen Werkzeugs für die jeweilige Situation oft entscheidend für den erfolgreichen Abschluss einer Mission war.
Technisch war es eines der ambitionierteren Projekte seiner Zeit – die Umgebungen waren weitläufiger als bei konkurrierenden Actionspielen, die Missionen boten oft mehrere Wege zum Ziel, und das Spiel arbeitete auch mit Stealth-Elementen, bei denen es oft besser war, einen Gegner zu umgehen oder leise auszuschalten, statt blindlings in alle Richtungen zu feuern. Die Steuerung war in einer Zeit ohne zweiten Analogstick am Standardcontroller recht anspruchsvoll, und das Zielen erforderte Geduld – ein typisches Problem der meisten damaligen 3D-Actionspiele aus der Third-Person-Perspektive. Trotzdem gelang es Syphon Filter dank filmischer Erzählweise, abwechslungsreicher Missionen und spannender Verschwörungshandlungen, sich als eine von Sonys Flaggschiff-Marken auf der PS1 zu etablieren.
Die zeitgenössischen Reaktionen waren sehr positiv, das Spiel wurde zu einer der erfolgreicheren neuen Serien der Konsole und startete eine lange Reihe von Fortsetzungen, die sich bis auf die PlayStation 2 und tragbare Konsolen fortsetzte. Die Klangseite mit spannungsvoller orchestraler Untermalung und glaubwürdiger Synchronisation verlieh den Missionen einen filmischen Touch, wie man ihn bei Actionspielen dieser Zeit selten sah, und trug zu dem Eindruck bei, Teil eines Spionage-Thrillers zu sein und nicht nur einer Abfolge von Schusswechseln zu folgen. Heute erscheint es als wichtiger Meilenstein zwischen klassischen Run-and-Gun-Actionspielen und späteren Stealth-Action-Titeln wie Metal Gear Solid oder Splinter Cell und bietet auch unter Berücksichtigung der damaligen technischen Möglichkeiten ein solides Tempo, eine filmische Atmosphäre und eine überraschend durchdachte Geschichte, die sich bis heute gut verfolgen lässt.
Warum spielen: Wer das verbindende Glied zwischen klassischen Run-and-Gun-Actionspielen und späteren Stealth-Spielen wie Metal Gear Solid sucht, wird an Syphon Filter die filmische Atmosphäre, die orchestrale Untermalung und die durchdachte Geschichte zu schätzen wissen.
Spiel 92 von 215 für Sony PlayStation