Silent Service II – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Silent Service II

Ponorkova simulace 1990 MicroProse Silent Service ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Silent Service II – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Silent Service II – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Fortsetzung mit detaillierterer 3D-Ansicht von Deck, Brücke und Periskop des U-Boots.

Silent Service II ist die direkte Fortsetzung des erfolgreichen U-Boot-Simulators und nutzt die verbesserte Grafik und den verbesserten Sound der späten achtziger Jahre, um die Action in den Tiefen des Pazifiks glaubwürdiger wirken zu lassen als im ersten Teil. Der Spieler befehligt erneut ein amerikanisches U-Boot der Gato- oder Balao-Klasse gegen japanische Konvois und Kriegsschiffe, verfügt nun aber über eine detailliertere 3D-Darstellung von Deck, Brücke und Periskop sowie ein ausgefeilteres Schadensmodell und eine verfeinerte Steuerung des U-Boots. Neu hinzugekommen ist auch die Möglichkeit, das eigene U-Boot aus einer Außenperspektive zu betrachten, was hilft, seine Position gegenüber der Wasseroberfläche und dem Feind besser einzuschätzen.

Spielerisch erweitert das Spiel das ursprüngliche Konzept um die Wahl zwischen historischen Missionen und einem freieren Feldzug, wobei die Betonung auf taktischer Angriffsplanung erhalten bleibt - die Berechnung von Anlaufwinkel, Zielgeschwindigkeit und Entfernung bleibt entscheidend für den effektiven Einsatz von Torpedos. Neu ist auch eine verbesserte künstliche Intelligenz der Begleitschiffe, die das Entkommen nach einem erfolgreichen Angriff erschwert, sodass der Spieler nicht nur den eigentlichen Treffer, sondern auch die Fluchtroute und das Verhalten beim Gegenangriff mit Wasserbomben durchdenken muss. Die Klangeffekte von Motoren, Sonar und Explosionen runden die für das ganze Genre typische, angespannte Wartestimmung ab und beeinflussen zusammen mit einem ausgefeilteren Wettermodell auch, wie gut ein Konvoi durch das Periskop zu sehen ist.

Im Vergleich zum Vorgänger wirkt Silent Service II wie ein reiferer und zugänglicherer Titel, der den Respekt vor Authentizität bewahrte, die Orientierung aber dank besserer Übersichtsbildschirme und einer klareren Oberfläche erleichterte. Im zeitgenössischen Kontext bewährte es sich als würdige Fortsetzung eines der grundlegenden Simulatoren des Genres und erweiterte den Kreis der Spieler, die sich an eine ausgefeiltere U-Boot-Taktik heranwagten. Bis heute wird es von Sammlern von DOS-Kriegsspielen als ausgewogenere und grafisch zugänglichere Variante derselben Spielphilosophie geschätzt, die bereits der erste Teil bot, nur mit mehr Komfort und einem besseren Steuerungsgefühl.

Warum spielen: Für alle, die dieselbe Authentizität wie im ersten Teil wollen, aber mit einer übersichtlicheren Oberfläche und komfortablerer Steuerung — eine ausgewogenere und grafisch zugänglichere Variante derselben U-Boot-Taktik.

Spiel 138 von 204 für PC / DOS (XT až 486)

Derselbe Titel woanders (1)

Aus derselben Reihe Silent Service →