NASCAR Racing 2
NASCAR Racing 2 aus dem Jahr 1996 von Papyrus knüpfte an den ersten Teil der Serie an und vertiefte den Ruf des Entwicklers als Spezialist für realistische Rundstrecken-Simulationen der amerikanischen NASCAR-Meisterschaft. Das Spiel bot eine Saison mit echten Strecken und Fahrzeugen und legte großen Wert auf das physikalische Modell des Fahrzeugverhaltens, den Reifenverschleiß und die Fahrwerksabstimmung, wodurch es ein deutlich anspruchsvolleres und technischeres Spiel war als die damaligen Arcade-Rennspiele. Spieler konnten die Fahrzeugabstimmung bis ins kleinste Detail an Streckentyp und Wetterbedingungen anpassen, was besonders von Spielern geschätzt wurde, die eine echte Simulation und keine reine Effekthascherei suchten. Enthalten waren zudem ein Streckeneditor und die Möglichkeit, die Parameter der Gegner anzupassen, was die Lebensdauer des Spiels durch von der Community erstellte Inhalte verlängerte.
Die künstliche Intelligenz der Gegner gehörte damals zu den am besten bewerteten Elementen des Spiels, da die computergesteuerten Fahrer glaubwürdiger als die Konkurrenz auf das Geschehen auf der Strecke, den Windschatten und Kollisionssituationen reagierten. Die Grafik blieb im Rahmen der damaligen Möglichkeiten, doch Laufruhe und Übersichtlichkeit bei hohen Geschwindigkeiten waren für ihre Zeit vorbildlich. Der Sound baute auf brüllenden Motoren und Funkkommunikation mit der Box auf, was den Eindruck eines echten Rennwochenendes vertiefte. Das Spiel unterstützte auch Mehrspielermodus, wodurch es in frühen Online-Rennligen beliebt wurde, in denen sich Spieler zu regelmäßigen Rennen nach dem echten NASCAR-Kalender trafen.
NASCAR Racing 2 wird heute als einer der Titel in Erinnerung gehalten, die das Genre der Computer-Rennsimulationen definierten und spätere Teile der Serie sowie konkurrierende Simulatoren beeinflussten. Papyrus festigte damit seinen Ruf als Studio, das Tiefgang bieten konnte, ohne den Spielspaß zu opfern. Für heutige Spieler ist es wegen der veralteten Grafik eher eine historische Angelegenheit, doch Fans des Simulationsgenres finden darin noch immer eine solide Grundlage an Mechaniken, die sich im Kern bis heute kaum verändert haben und auf denen auch spätere Teile der Serie aufbauten.
Warum spielen: Fans des Simulationsgenres finden in NASCAR Racing 2 noch immer eine solide Grundlage an Mechaniken, die sich im Kern bis heute kaum verändert haben, auch wenn es für heutige Spieler wegen der veralteten Grafik eher eine historische Angelegenheit ist.
Spiel 172 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x