Colin McRae Rally – boxart
Win9xPC / Pentium a Windows 9x

Colin McRae Rally

Závodní 1999 Codemasters Colin McRae Rally ⏱ Mittel · ~3–10 Std. ⭐ Must-play

Machte Rallye auch abseits der Sportfans zugänglich; man fährt gegen die Zeit, nicht gegen Rivalen auf der Strecke.

Colin McRae Rally tat für die Rallye, was andere Spiele für den Rundstreckensport taten: Es übersetzte sie in eine Form, die selbst jemand versteht, der noch nie etwas über diesen Sport gelesen hat, ohne dabei ihre Ernsthaftigkeit zu verlieren. Man fährt nicht gegen Gegner auf einer Strecke, sondern gegen die Zeit auf abgesperrten Wertungsprüfungen, die über Schotter, Asphalt, Schlamm und Schnee durch mehrere Länder führen. Die Schlüsselfigur ist der Beifahrer, der die Streckennotizen vorliest — und genau das Zuhören und Vertrauen in seine Ansagen zu lernen, ist die größte Fähigkeit, die das Spiel vom Spieler verlangt.

Das Fahrmodell ist entscheidend: Der Untergrund verändert das Verhalten des Wagens ganz deutlich — auf Schotter schwimmt das Auto, und man muss früher bremsen, auf Asphalt hält es die Spur und belohnt eine saubere Linie. Sprünge, überhöhte Kurven und enge Waldpassagen zwingen zu mutigem, aber nicht kopflosem Fahren, denn Schäden übertragen sich zwischen den Wertungsprüfungen. Zwischen den Etappen bekommt man eine begrenzte Zeit für Reparaturen und muss entscheiden, ob man die Stoßdämpfer, das Getriebe oder die Kühlung repariert — und was man lässt. Technisch war es ein hübsch aussehender Titel mit gut modellierten Fahrzeugen und flüssigem Lauf auf den Beschleunigerkarten jener Zeit. Der Sound ist zurückhaltend, dominiert vor allem vom Motor, dem Schotter unter den Radkästen und der Stimme des Copiloten, was die Atmosphäre der einsamen Fahrt unterstreicht.

Das Spiel wurde damals außerordentlich gut aufgenommen und wurde zu einer der beliebtesten Rennspielmarken der Jahrtausendwende. Kritiker lobten vor allem das Gleichgewicht zwischen Zugänglichkeit und Glaubwürdigkeit und wie gut das Spiel das Gefühl von Geschwindigkeit auf engem Raum vermittelt. Der Einfluss auf das Genre war enorm — viele spätere Rallyespiele übernahmen die hiesige Etappenstruktur, das Reparatursystem und den Umgang mit den Streckennotizen. Heute ist es ein kompaktes, sauber gestaltetes Spiel ohne Ballast, bei dem das Jagen der letzten Sekunden noch immer süchtig macht. Rallye ist zudem ein Genre, dem ältere Grafik nichts anhaben kann: Entscheidend ist, wie das Auto auf den Untergrund reagiert und wie schnell man auf die Ansage vom Nebensitz reagieren kann, und das funktioniert auch nach mehr als zwei Jahrzehnten unverändert.

Spiel 61 von 229 für PC / Pentium a Windows 9x

Derselbe Titel woanders (1)

Aus derselben Reihe Colin McRae Rally →