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Colin McRae Rally

5 Titel im Katalog 7 Fassungen über Plattformen ⏱ 1998–2005 5 Plattformen
Colin McRae Rally – obaly dílů série

Das britische Studio Codemasters brachte Colin McRae Rally erstmals 1998 für PlayStation heraus und benannte die Serie nach dem schottischen Fahrer Colin McRae, Rallye-Weltmeister von 1995, der persönlich am Projekt beteiligt war und ihr sowohl seinen Namen als auch Rat zum Fahrmodell lieh. Im Gegensatz zu den damaligen Arcade-Rallyespielen setzte die Serie auf eine treuere Fahrphysik, auf Schäden am Fahrzeug, die sich tatsächlich auf das Handling auswirkten, und auf reale Strecken, die von Etappen der Rallye-Weltmeisterschaft in verschiedenen Ländern inspiriert waren. Spieler arbeiteten sich durch mehrere Schwierigkeitsgrade und Untergründe - Schotter, Asphalt, Schnee -, wobei sich jeder Fehler in der Kurve, jeder gestreifte Baum oder jedes Verlassen der Strecke sofort im Verhalten des Wagens zeigte, oft für den Rest der Etappe.

Die folgenden Teile - Colin McRae Rally 2.0, 3, 04 und Colin McRae Rally 2005 - erweiterten den Fuhrpark schrittweise um offizielle Team- und Fahrerlizenzen, fügten aufwendigere Karrieremodi, Editoren für eigene Strecken und Online-Wettkämpfe hinzu und verfeinerten das Fahrmodell weiter in Richtung noch treuerer Reaktion auf den Untergrund. Die Serie erschien auch für PC und Xbox sowie in abgespeckten Fassungen für Mobiltelefone, ein für eine Marke dieses Ansehens damals ungewöhnlicher Schritt. Nach dem Tod von Colin McRae bei einem Hubschrauberabsturz im Jahr 2007 benannte Codemasters die Marke in DiRT um, die in Stil und Namen bis heute an ihren Gründer erinnert. Colin McRae Rally bleibt damit eines der Spiele, die Rallye als Videospielgenre in Richtung Simulation vorangetrieben und spätere konkurrierende Titel mit Fokus auf realistisches Fahren beeinflusst haben.

Teile der Reihe (5)

  1. Colin McRae Rally · 1998

    Rallye legenda dorazila na PlayStation bez klávesnice – jen s gamepadem a bez jízdních asistencí.

  2. Colin McRae Rally 2.0 · 2000

    Die beste Rally-Simulation der Ära; fordernd und befriedigend.

  3. Colin McRae Rally 3 · 2002

    Ein weiterer grafischer Sprung der Reihe; Fahrzeugschäden beeinflussen nun spürbar die Fahrbarkeit.

  4. Colin McRae Rally 04 · 2004

    Realistisches Rallyefahren auf Asphalt, Schotter und Schnee; die Anweisungen des Beifahrers sind unverzichtbar.

  5. Colin McRae Rally 2005 · 2005

    Die Rallye-Marke auf dem Handy kurz nach ihrem Konsolen-Pendant; Wälder, Schotter und Schnee über die Zifferntasten.