Colin McRae Rally
Noch nicht übersetzt Dieser Text liegt bisher nur auf Tschechisch vor. Wir arbeiten an der Übersetzung — schauen Sie später wieder vorbei.
Colin McRae Rally z roku 1998 byl prvním dílem legendární rallye série od britského studia Codemasters a zároveň hrou, která pojmenovala celý žánr po skutečném mistrovi světa v rallye z roku 1995. Nabízela nekompromisní model jízdy, kdy jediná chyba v zatáčce znamenala nárazy do stromů, ztrátu času nebo viditelné poškození vozu, k dispozici byly licencované tratě, vozy i mistrovství, a hlavně velký důraz na realistický pocit z volantu, který byl v té době u konzolových závodních her spíš výjimkou. Hra vyšla souběžně pro PC i PlayStation a ukázala, že rallye simulace může být zábavná i bez klávesnice a myši.
Verze pro PlayStation se od té počítačové v řadě ohledů lišila. Ovládání bylo navrženo výhradně pro gamepad – analogové páčky prvního DualShocku umožňovaly plynulejší a citlivější práci s plynem a brzdou než tehdejší klávesnice, což hru na konzoli paradoxně přiblížilo skutečnému pocitu z řízení víc než PC verzi bez volantu či joysticku. Načítání tratí z CD bylo pomalejší a grafický engine musel počítat s výrazně slabším hardwarem konzole, takže textury, dohled i detail terénu byly citelně omezenější než na tehdy výkonném PC; chyběla také jakákoli podpora pro editaci tratí a modifikace, kterou si počítačoví hráči později oblíbili. Právě konzolová verze ale hru dostala k mnohem širšímu publiku, stala se komerčním hitem PlayStationu a odstartovala u Codemasters tradici ročních pokračování celé série.
Proč hrát: Stojí za pozornost hlavně pro hráče, kteří chtějí zažít kořeny moderní rallye simulace přesně tak, jak ji tehdy poznaly miliony majitelů PlayStationu – s gamepadem v ruce a bez jediné jízdní asistence. Je to dobrá volba pro fanoušky retro závodních her i pro ty, kdo se chtějí podívat, jak žánr vypadal ještě před příchodem Colin McRae Rally 2.0 a jeho propracovanějších nástupců.
Spiel 210 von 215 für Sony PlayStation