7 dní a 7 nocí
7 dní a 7 nocí je adventura z konce devadesátých let, jejíž název odkazuje na časově ohraničený příběh odehrávající se v průběhu jednoho týdne, během kterého se hlavní postava snaží odhalit skutečnou podstatu záhadné události, jež jí obrátila život naruby. Hráč prochází sérií lokací, komunikuje s postavami a řeší úkoly, které postupně odkrývají pozadí ústřední zápletky vrstvenou skládankou dílčích informací, přičemž struktura hry rozdělená do jednotlivých dnů dodává vyprávění pevný rytmus a pocit plynoucího času, což byl v tehdejších domácích adventurách poměrně neobvyklý prvek a dodával hře pocit naléhavosti, jako by hráč musel stihnout vyřešit záhadu dřív, než vyprší vymezený čas.
Po technické stránce jde o typického zástupce menší středoevropské produkce dané doby – hra sází na ručně kreslené scény, jednoduché animace a důraz na text a atmosféru namísto grafické okázalosti, což ji řadí po bok dalších komornějších adventur z regionu. Příběh a dialogy nesou hlavní váhu celého zážitku, zatímco hádanky se drží spíše klasického adventurního rámce kombinování předmětů a rozhovorů s postavami rozesetými napříč jednotlivými dny, jejichž pořadí odpovídá plynutí týdne, do kterého je příběh zasazen.
Hra svého času oslovila hráče hledající vážněji laděnou alternativu k tehdy dominantním komediálním titulům tím, že nabídla vážněji laděné vyprávění s jasně vymezenou časovou strukturou. Dnes je 7 dní a 7 nocí spíše okrajovou, ale přesto zajímavou vzpomínkou pro pamětníky domácí adventurní scény, ale zůstává zajímavým dokladem toho, jak různorodé přístupy k vyprávění příběhu se v tehdejší produkci objevovaly vedle převažujícího komediálního žánru té doby, a připomíná, že domácí scéna nebyla omezena jen na parodie a humorné tituly.
Proč hrát: Jako doklad toho, že domácí scéna devadesátých let nebyla omezená jen na parodie a komedie, ocení ji pamětníci hledající vážněji laděné vyprávění s pevnou časovou strukturou.
Hra 101 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x