Final Fantasy – boxart
NESNintendo NES

Final Fantasy

JRPG 1987 (JP) / 1990 (US) Square Final Fantasy ⏱ Velmi dlouhá · cca 12–25 h
Final Fantasy – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Začátek legendy; kořeny celého žánru JRPG.

Když v roce 1987 zakládající tým ve studiu Square dával dohromady svou poslední šanci, nikdo netušil, že právě vzniká jméno, které ponese desítky her napříč generacemi konzolí. Slovo „Final" tehdy znělo jako rozloučení — místo toho se stalo začátkem jedné z největších legend herního průmyslu.

Final Fantasy přišel s jednoduchou, ale mocnou myšlenkou: sestavit si vlastní družinu hrdinů a vést je epickou výpravou za záchranou světa. Hráč si na začátku vybírá a kombinuje povolání — bojovník, černý a bílý mág, mnich a další — a každá kombinace zásadně mění styl hraní. Tahový souboj zobrazený z boku, kde proti sobě stojí vaše čtveřice a nepřátelé, se stal jednou z definujících konvencí celého žánru JRPG.

Na svou dobu šlo o pozoruhodně rozsáhlé dobrodružství: prozkoumáváte mapu světa, plavíte se loděmi, létáte vzducholodí a postupně odhalujete příběh, který se nebojí ani zvratu v čase. Tahle ambice, kombinovaná s atmosférickou hudbou skladatele Nobua Uematsua, dávala hře hloubku, jakou na konzolích málokdo čekal.

Legenda praví, že Square byla tehdy na pokraji krachu a Hironobu Sakaguchi vsadil vše na jednu kartu. Úspěch hry studio zachránil a nastartoval značku, která dodnes patří k nejvýznamnějším v celém oboru. Na Západ se hra dostala v roce 1990 a pomohla zde otevřít dveře japonským RPG.

Dnes je Final Fantasy především historickým milníkem — kořenem, ze kterého vyrostl celý strom moderních JRPG. Hrát ho znamená vrátit se k základům, k okamžiku, kdy se psala pravidla, jež platí dodnes.

Proč hrát: Pro setkání s kořeny celého žánru JRPG a s hrou, která doslova zachránila Square a založila nesmrtelnou značku.

Hra 20 z 120 pro Nintendo NES

Ze stejné série Final Fantasy →