Tony Hawk's Pro Skater
Tony Hawk's Pro Skater est également sorti dès 1999 sur Nintendo 64, où le portage a été réalisé par le studio Edge of Reality, spécialisé dans la conversion de jeux entre consoles d'architectures différentes. Le support cartouche de la N64 offrait une capacité nettement inférieure au CD utilisé sur PlayStation, ce qui s'est traduit par plusieurs limitations concrètes par rapport à la version originale du jeu, à laquelle les joueurs étaient habitués.
La différence la plus sensible est l'absence du mode Create-A-Park, qui sur PlayStation permettait de construire ses propres niveaux à partir d'éléments préfabriqués – sur N64, faute de capacité, il n'a tout simplement pas pu être intégré. La bande sonore, en raison des limitations de licence et de capacité de la cartouche, a été réduite à une sélection de morceaux plus restreinte que dans la version originale, et certaines textures ainsi que certains modèles d'environnement ont dû être simplifiés pour tenir dans la mémoire disponible de la console. Le cœur même du gameplay – le contrôle des figures, des combos et les objectifs de chaque niveau – reste identique à l'original, ce qui a permis au portage de rester pleinement jouable, bien que visiblement plus pauvre en contenu et techniquement plus faible.
Outre les limitations de contenu, le studio Edge of Reality a également dû adapter le système de sauvegarde de la progression, car la version N64 utilisait la carte mémoire Controller Pak au lieu du disque dur ou de la carte mémoire de la PlayStation, ce qui impliquait une procédure différente pour créer et charger des parties en cours. Le nombre de skateurs professionnels jouables a été conservé, mais les animations de certaines de leurs figures spéciales ont été simplifiées pour des raisons techniques. Le taux d'images par seconde était légèrement inférieur à celui de la version PlayStation, ce qui se remarquait surtout dans les grands niveaux ouverts comportant de nombreux objets à l'écran. Le portage a néanmoins reçu ses propres critiques ainsi qu'une base de fans, car en 1999 c'était la seule façon de jouer à ce type de jeu de skateboard arcade sur une console Nintendo sans posséder également une PlayStation.
Pourquoi y jouer : Pour les possesseurs de N64 qui voulaient à l'époque jouer à Tony Hawk sans PlayStation – un portage fidèle sur le plan du gameplay, mais sensiblement amputé en contenu par rapport au jeu original.
Jeu 64 sur 77 pour Nintendo 64
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