Turok 3: Shadow of Oblivion – boxart
N64Nintendo 64

Turok 3: Shadow of Oblivion

akční střílečka (FPS) 2000 Acclaim Studios Austin Turok ⏱ Lang · ~10–30 Std.

Schließt die Trilogie mit einem Geschwisterpaar statt einem einzelnen Helden ab.

Turok 3: Shadow of Oblivion schließt die Trilogie der Ego-Shooter ab, die zur technologischen Spitzenklasse der frühen Jahre des Nintendo 64 gehörten. Statt eines einzelnen Helden steuert man diesmal die Geschwister Joshua und Danielle Fireseed, die sich einer Entität namens Oblivion stellen müssen, die die Grenzen zwischen Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft bedroht. Die Geschichte ist düsterer und erwachsener als bei den früheren Teilen der Reihe, und die Umgebungen mischen urzeitliche Dschungel mit technologischen Festungen und Städten der Zukunft, durch die sich die Helden nach und nach bis zum finalen Showdown kämpfen.

Das Spiel erschien ausschließlich für das Nintendo 64 und nutzt dessen Hardware voll aus, einschließlich Unterstützung für den Expansion Pak für höhere Auflösung und ein flüssigeres Bild, auf Kosten einer etwas niedrigeren Bildrate in anspruchsvolleren Abschnitten. Das neu eingeführte Waffenauswahlrad ersetzte das langsame Durchblättern des Inventars aus früheren Teilen und wurde später zum Standard des gesamten Genres auf Konsolen wie auf Computern. Die beiden spielbaren Helden haben unterschiedliche Fähigkeiten, und ein Teil ihrer Ausrüstung gehört nur ihnen – Joshua setzt auf ein schwereres Arsenal und direkte Konfrontation, während Danielle Geschwindigkeit und Unauffälligkeit nutzt, um stärkeren Gegnern auszuweichen, was das Spiel gegenüber seinen linearer aufgebauten Vorgängern um eine taktische Wahl des Vorgehens für denselben Abschnitt bereichert. Vier-Spieler-Splitscreen für Deathmatch und andere Wettkampfmodi gehörte zu dem, was die Spieler noch lange nach dem Durchspielen der Story-Kampagne bei der Kassette hielt, und das Level-Design in Form weitläufiger, teils offener Levels blieb den früheren Teilen treu, auch wenn die einzelnen Kapitel etwas kürzer sind und flüssiger ineinander übergehen. Als letzter Teil der ursprünglichen N64-Trilogie schließt Turok 3 zudem ein Kapitel ab, bevor die Reihe zwei Jahre später mit Turok: Evolution zu PlayStation 2, Xbox und GameCube wechselte.

Warum spielen: Für Fans der Shooter der neunziger Jahre, die die späte Ära des Nintendo 64 zu schätzen wissen, ein Waffenauswahlrad-System, das seiner Zeit voraus war, und die Möglichkeit von Splitscreen für Duelle mit einem Freund an einem Fernseher.

Spiel 66 von 77 für Nintendo 64

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