Viewtiful Joe: Red Hot Rumble
Viewtiful Joe: Red Hot Rumble ist ein Ableger der Actionserie Viewtiful Joe, der statt des Fortschritts durch einzelne Level auf Mehrspielerkämpfe in geschlossenen Arenen setzt. Das Spiel übernimmt den markanten Comic-Look, mit dem Clover Studio die Hauptteile der Serie berühmt machte, und überträgt dessen farbenfrohe Stilisierung, filmische Effekte und übertriebene Action-Ästhetik in das Genre des Arena-Kampfspiels für bis zu vier Spieler gleichzeitig. Es erschien gleichzeitig für GameCube und PlayStation 2, also für beide Plattformen, auf denen sich die Serie damals bewegte.
Die Grundlage des Gameplays bilden einfache Steuerungen, die von der Hauptserie abgeleitet sind – die Spieler kombinieren normale und Spezialangriffe der einzelnen Charaktere unter Nutzung der Arena-Umgebungen, die oft Fallen, bewegliche Plattformen oder sich ändernde Bedingungen enthalten, die Gegner direkt aus dem Kampf werfen können. Zur Auswahl steht eine Riege an Charakteren, die quer durch die Viewtiful-Joe-Serie sowie weitere Titel aus der Produktion von Capcom zusammengestellt wurde, wodurch das Spiel eher wie eine Feier des visuellen Studiostils wirkt als wie ein tiefgründiges Kampfsystem. Eine Einzelspielerkampagne existiert und wird von einem lockeren erzählerischen Rahmen begleitet, doch der Schwerpunkt des Spaßes liegt im lokalen Mehrspielermodus, für den das Spiel in erster Linie konzipiert wurde und auf den auch die einzelnen Arenen und Spielmodi zugeschnitten sind.
Anders als die Action-Plattformer der Hauptserie, die auf präzisem Ausweich-Timing und Ein-Spieler-Kämpfen gegen Gegnerwellen aufbauten, geht es hier um kurze, chaotische Gerangel ohne Anspruch auf eine tiefgehende Beherrschung eines Kampfsystems. Das macht das Spiel eher zu einer geselligen Partyangelegenheit als zu einer vollwertigen Fortsetzung des Erlebnisses, das die ersten Teile der Serie berühmt machte, und es ist gut, dem Titel mit dieser Erwartung zu begegnen.
Warum spielen: Red Hot Rumble ist eine gute Wahl für Fans der Viewtiful-Joe-Serie, die ihre Lieblingscharaktere in einer entspannten Mehrspielerform an einer gemeinsamen Konsole sehen möchten, sowie für Spieler, die ein kurzes Party-Kampfspiel mit markanter Optik suchen. Wer die Tiefe klassischer Kampfspiele oder eine Fortsetzung des Actionstils der Hauptteile erwartet, wird enttäuscht sein – dieser Ableger zielt woandershin, und sein Wert liegt vor allem im gemeinsamen Spielen.
Spiel 101 von 104 für Nintendo GameCube