Spider-Man
Spider-Man für den Game Boy Color ist ein Action-Jump'n'Run, das die Spieler durch die Straßen und Innenräume New Yorks führt, voller Kletterpassagen an Wänden, Schwüngen am Netz und Kämpfen gegen bekannte Schurken wie Doctor Octopus oder Scorpion. Das Leveldesign wechselt zwischen horizontalen Actionabschnitten und Momenten, in denen der Spieler Spider-Mans Fähigkeit nutzt, an Wänden und Decken entlangzuklettern, um Hindernisse zu umgehen oder versteckte Wege zu finden – was das Spiel von gewöhnlichen Jump'n'Runs auf der Plattform abhebt. Der Spieler sammelt nach und nach Verbesserungen für die Spinnenfähigkeiten, wodurch sich die Fortbewegung durch die Level zunehmend flüssiger gestaltet und zuvor unzugängliche Abkürzungen eröffnet werden. Manche Abschnitte verlangen zudem eine Kombination aus Klettern und präzisem Springen zwischen Gebäuden, was das Gefühl echter superheldenhafter Fortbewegung durch die Stadt erzeugt, auch wenn die Darstellung von Höhe auf dem kleinen Display naturgemäß ihre Grenzen hat.
Die grafische Umsetzung von Torus Games hält sich an die Comic-Ästhetik mit markanten Charakterumrissen und einer gut lesbaren Animation des Helden, sodass selbst auf dem kleinen Display klar erkennbar ist, wann Spider-Man klettert, springt oder mit dem Netz angreift. Bosskämpfe erfordern das Einprägen von Angriffsmustern und präzises Timing, was den Schwierigkeitsgrad gegenüber den normalen Abschnitten erhöht. Die Musik unterstreicht den heldenhaften Ton der Comic-Vorlage und begleitet das actionreiche Tempo des Spiels gut, während kurze animierte Übergänge zwischen den Levels dem Spiel eine filmischere Struktur verleihen, als für den GBC üblich.
Als Teil der Welle lizenzierter Spider-Man-Titel, die um das Jahr 2000 auf mehreren Plattformen erschienen, konnte das Spiel die Kritik nicht ganz so sehr überzeugen wie seine Konsolenversionen, wird jedoch unter Comic-Fans für die solide Umsetzung der Kletter- und Schwingmechanik geschätzt, die auf so bescheidener Hardware überraschend überzeugend gelungen ist. Heute ist es eine solide Wahl für alle, die Spider-Man in kompakter, tragbarer Form erleben möchten.
Warum spielen: Für Comic-Fans bietet es eine überraschend überzeugend umgesetzte Kletter- und Schwingmechanik selbst auf der begrenzten GBC-Hardware und ist damit eine solide Wahl für Spider-Man in kompakter Form.
Spiel 73 von 129 für Game Boy Color
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