Spider-Man: Mysterio's Menace – boxart
GBAGame Boy Advance

Spider-Man: Mysterio's Menace

Plošinovka 2001 Vicarious Visions Spider-Man ⏱ Kurz · bis ~3 Std.
Spider-Man: Mysterio's Menace – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Spider-Man: Mysterio's Menace – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein früher lizenzierter Plattformer für den GBA; das Netzschwingen prägt das Leveldesign.

Spider-Man: Mysterio's Menace wurde 2001 von Vicarious Visions als eines der ersten nennenswerten lizenzierten Jump'n'Runs für den Game Boy Advance veröffentlicht. Das Spiel stellt Spider-Man dem illusionistischen Schurken Mysterio entgegen, der in den Straßen New Yorks falsche Kulissen und Fallen erschafft, durch die sich die Spieler mithilfe von klassischem Springen, Wandklettern und Netzschwingen zwischen Plattformen hindurchbewegen müssen. Das Leveldesign schöpft aus Spider-Mans spezifischen Fähigkeiten – die Spieler schwingen zwischen Punkten auf dem Bildschirm, klettern an Gebäuden empor und kombinieren in Kämpfen gegen kleinere Gegner und Bosse Faustschläge mit Netzfallen. Die Umgebungen wandeln sich allmählich von Wolkenkratzerdächern über die Kanalisation bis hin zu illusorischen Passagen, in denen Mysterio die Spieler mit falscher Perspektive und Trugbildern täuscht.

Die Grafik des Spiels zählte zum Zeitpunkt der Veröffentlichung zu den technisch fortschrittlicheren Beispielen des frühen GBA-Katalogs, mit flüssiger Charakteranimation und bunter Stilisierung passend zu den damaligen Comics und Zeichentrickserien über Spider-Man. Die Musik unterstreicht den actionreichen Charakter der einzelnen Level, und die Atmosphäre der New Yorker Dächer und dunklen Lagerhallen knüpft gut an die Ikonografie des Helden an, wobei die Soundeffekte der abgefeuerten Netze zu den wiedererkennbaren Elementen des Gameplays zählen. Zeitgenössische Rezensionen lobten vor allem das Gameplay rund um die Bewegung über vertikale Flächen, damals ungewöhnlich für einen Handheld, wobei es auch Kritik an gelegentlicher Unübersichtlichkeit komplexerer Passagen gab.

Heute dient das Spiel als schönes Beispiel für eine frühe Generation von GBA-Jump'n'Runs und als Erinnerung an eine Zeit, in der Entwickler noch herausfanden, wie sich Spider-Mans Akrobatik am besten in den zweidimensionalen Raum übertragen ließ, bevor sich die Serie auf Handhelds später zu ausgefeilteren und weitläufigeren Levels weiterentwickelte. Für Sammler lizenzierter Jump'n'Runs aus den frühen Zweitausendern bleibt Mysterio's Menace einer der angenehmeren Vertreter des Genres, der sich nicht nur auf den Namen des Helden verlässt, sondern auch eigene einfallsreiche Spielmechaniken bietet.

Spiel 101 von 170 für Game Boy Advance

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