Medal of Honor: Infiltrator – boxart
GBAGame Boy Advance

Medal of Honor: Infiltrator

Akční střílečka (shora) 2003 Amaze Entertainment Medal of Honor ⏱ Mittel · ~3–10 Std.
Medal of Honor: Infiltrator – Aus dem Spiel
Aus dem Spiel
Medal of Honor: Infiltrator – Titelbildschirm
Titelbildschirm

Ein Kriegsshooter aus der Vogelperspektive; Sabotageeinsätze und Rettungen an den europäischen Fronten des Zweiten Weltkriegs.

Medal of Honor: Infiltrator überträgt die Kriegsserie Medal of Honor auf den Game Boy Advance in Form eines Action-Shooters mit Draufsicht. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines alliierten Agenten, der Missionen während des Zweiten Weltkriegs erfüllt – von Sabotage über die Rettung von Gefangenen bis zur Zerstörung feindlicher Technik – und durchquert nach und nach europäische Kriegsschauplätze, wobei er zeittypische Ausrüstung sammelt und innerhalb jeder Mission Teilziele erfüllt. Die Missionsstruktur verbindet geradliniges Schießen mit Elementen vorsichtigeren Vorgehens, bei dem der Spieler Patrouillen ausweichen oder sie einzeln ausschalten muss, um keinen Alarm im gesamten Gebiet auszulösen.

Die Draufsicht erlaubt es, auf dem Handheld Gebäude, Straßen und Außenschauplätze übersichtlich darzustellen, ohne dass das Spiel eine komplexere 3D-Umgebung bewältigen müsste. Der visuelle Stil hält an der Kriegsthematik fest, für die die Serie auch auf großen Konsolen bekannt ist, während die Klanggestaltung auf den orchestralen Ton zurückgreift, der zur Marke Medal of Honor schon seit den ersten Teilen auf der PlayStation gehörte. Das Ergebnis ist ein kompakter, in Missionen gegliederter Shooter, der versucht, die ernsthaftere, filmischere Atmosphäre auch in dieser eingeschränkteren Handheld-Fassung zu bewahren, in der zwar Zwischensequenzen fehlen, der Rhythmus der Missionen aber ähnlich bleibt.

Innerhalb der GBA-Bibliothek zählte Infiltrator zu den solideren Versuchen, eine große Konsolen-Shooter-Marke auf ein tragbares Gerät zu bringen, musste dabei aber naturgemäß auf einen Großteil der Filmreife und des Umfangs der Hauptteile verzichten, die auf PlayStation 2 oder PC verfügbar waren. Rezensionen bewerteten es als solide, wenn auch nicht besonders revolutionäre Sache für Fans des Kriegs-Action-Genres, denen es einen akzeptablen Ersatz für die großen Konsolenteile unterwegs bot. Heute ist es ein interessantes Beispiel dafür, wie Publisher große Lizenzen an ein kleineres Format anpassten, und für Fans von Retro-Kriegsshootern bietet es weiterhin eine solide Portion Mission um Mission ohne unnötige Kompromisse bei der grundlegenden Spielbarkeit.

Spiel 131 von 170 für Game Boy Advance

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