Medal of Honor: Frontline
Medal of Honor: Frontline erschien 2002 für die PlayStation 2 und gehörte zu den Titeln, die Konsolenspielern einen Zweiter-Weltkrieg-Ego-Shooter näherbrachten, ähnlich wie es Medal of Honor: Allied Assault auf dem PC tat. Das Spiel begleitete einen amerikanischen Soldaten durch mehrere Schlüsselmomente der Westfront, von der Landung in der Normandie über das französische Hinterland bis zu den Befestigungen der besetzten Küste. Der Spieler bewegte sich linear durch skriptete Levels, zerstörte Maschinengewehrnester, schaltete Soldaten hinter Deckung aus und erfüllte Nebenziele wie die Sabotage von Geschützen oder die Rettung von Verbündeten, wobei das Spiel eher auf filmisches Tempo und Atmosphäre setzte als auf Bewegungsfreiheit.
Technisch gehörte es zu den visuell eindrucksvolleren Titeln der frühen PlayStation-2-Ära – ein detailliert gestaltetes Schlachtfeld, dichter Sound von Schüssen und Explosionen verliehen den Kämpfen für die damalige Zeit eine sehr überzeugende Wucht. Besondere Erwähnung verdient die Musik des Komponisten Michael Giacchino, deren symphonische, dramatische Motive das Gefühl von Pathos und Heldentum verstärkten und zu dem am besten bewerteten Element des Spiels gehörten. Die Steuerung war an den Gamepad angepasst, und trotz des Fehlens der analogen Zielsteuerung, die für spätere Shooter typisch wurde, spielte sich das Spiel flüssig und übersichtlich. Die einzelnen Missionen waren zudem mit kurzen filmischen Sequenzen durchsetzt, die der Geschichte Dringlichkeit und Dramatik verliehen.
Frontline wurde bei seinem Erscheinen von der Kritik sehr gut aufgenommen und half dabei, das Genre der Kriegs-Shooter als festen Bestandteil des Konsolenangebots zu etablieren, wodurch es den Weg für weitere Teile der Serie sowie für konkurrierende Titel wie Call of Duty ebnete. Heute wirkt das Spiel eher wie ein lineares, geführtes Erlebnis mit Fokus auf Atmosphäre und Musik als ein technisch anspruchsvoller Shooter, doch als historischer Meilenstein des Genres und Erinnerung an die frühe Ära der Konsolen-Shooter behält es seinen Wert, vor allem dank seiner unverwechselbaren Musik und filmisch aufgebauten Missionen.
Warum spielen: Wer einen historischen Meilenstein des Kriegs-Shooter-Genres mit unverwechselbarer Musik und filmisch aufgebauten Missionen sucht, wird Frontline als den Titel schätzen, der den Weg für Call of Duty und andere Konkurrenten ebnete.
Spiel 121 von 269 für Sony PlayStation 2
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