Medal of Honor: Underground
Kriegshelden bestehen nicht nur aus Soldaten in Uniform — manchmal ist es eine junge Frau, die ihr Leben in den Straßen des besetzten Paris riskiert. Medal of Honor: Underground nahm das erfolgreiche Fundament des ersten Teils und verlegte es in eine Welt aus Widerstand, Spionage und Partisanenkampf hinter den feindlichen Linien.
Der Spieler übernimmt Manon Batiste, ein Mitglied der französischen Widerstandsbewegung, das die Spieler flüchtig bereits im ersten Teil trafen. Durch ihr Abenteuer kämpfen Sie sich von den Straßen von Paris über Nordafrika bis zu geheimen Nazi-Operationen und erfüllen Sabotagen, Rettungsmissionen und Infiltrationen. Die Betonung von Verkleidungen, Schleichen und Improvisation verleiht dem Spiel einen anderen Reiz als rein frontale Action — Sie sind ein einsames Glied des Widerstands, das durch List überleben muss.
Das Gameplay ruht auf den bewährten Säulen der Serie: abwechslungsreiche Missionen mit klaren Zielen, eine Kombination aus Action- und Stealth-Elementen und sorgfältig in den Zweiten Weltkrieg eingebettete zeitgenössische Details. Underground erweiterte das Arsenal und die Umgebungen und bot vielfältigere Situationen als das ursprüngliche Spiel. Auch die Bonus-Inhaltsbelohnung in Form freischaltbarer Extras kehrte zurück, die zum wiederholten Spielen motivierte.
Das Spiel wurde erneut vom Studio DreamWorks Interactive getragen, das an das Konzept anknüpfte, an dessen Geburt Steven Spielberg stand, und die charakteristische Orchestermusik komponierte wieder Michael Giacchino. Die Kontinuität des kreativen Teams sorgte dafür, dass die Fortsetzung die filmische Atmosphäre und den respektvollen Ton gegenüber der Kriegsthematik beibehielt, die die Marke berühmt gemacht hatten.
Underground bestätigte, dass Medal of Honor kein einmaliger Erfolg war, sondern eine lebensfähige Serie mit eigener Identität. Durch die Wahl einer weiblichen Widerstandsheldin bot es zudem einen für seine Zeit ungewöhnlichen und erfrischenden Blick auf den Krieg, der das Spiel von der Flut frontaler Shooter abhob.
Warum spielen: Für einen Blick auf den Krieg durch die Augen einer Widerstandskämpferin — Schleichen, Sabotage und Spionage mit filmischer Musik im Rücken.
Spiel 22 von 215 für Sony PlayStation
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