Title Match Pro Wrestling
Title Match Pro Wrestling ist ein weiterer Versuch von Atari Corporation, die Popularität des Profi-Wrestlings auf dem 7800 einzufangen, diesmal mit Schwerpunkt auf Kämpfen zwischen Wrestlern mit unterschiedlichen Stilen und Spezialmoves. Der Spieler wählt Angriffe, Ausweichmanöver und Griffe und versucht, den Gegner so weit zu zermürben, dass er ihn zu Boden pinnen oder zur Aufgabe im Submission-Griff zwingen kann. Im Vergleich zu rein arkadenhaften Wrestling-Spielen legt der Titel etwas mehr Wert auf Taktikwechsel und das Lesen des gegnerischen Verhaltens. Ein erschöpfter Gegner reagiert langsamer und wird anfälliger für stärkere Griffe, was den Spieler dazu zwingt, geeignete Momente für den Angriff zu wählen, statt einfach wahllos Knöpfe zu drücken.
Optisch bietet das Spiel farblich unterschiedene Wrestler und einen Ring mit reagierendem Publikum im Hintergrund, wobei die Animation der einzelnen Griffe und Stürze zu dem gehört, worauf das Spiel auf der begrenzten 7800-Hardware am meisten achtet. Die Klanguntermalung ist spärlich, aber ausreichend – Schläge, Applaus und einfache Effekte verstärken den Eindruck einer verfolgten Show. Das Spiel ist in erster Linie für den Kampf zweier Spieler gegeneinander konzipiert und folgt damit dem damaligen Trend bei Sport- und Kampftiteln. Jede Runde des Matches wird zudem von einem Schiedsrichter unterbrochen, der auf die Einhaltung der Regeln achtet, sodass der Spieler auch mit Momenten rechnen muss, in denen er nicht frei angreifen kann und auf dessen Zeichen warten muss.
Mitte der 1980er Jahre stand das Profi-Wrestling in den USA auf dem Höhepunkt seiner Popularität, und der Spielemarkt reagierte auf dieses Phänomen mit mehreren Titeln über verschiedene Plattformen hinweg – Title Match Pro Wrestling auf dem 7800 bildete da keine Ausnahme. Heute wird das Spiel vor allem Sammler und Fans von Wrestling-Spielen ansprechen, die eine zeitgenössische Momentaufnahme dessen suchen, wie das Genre vor dem Aufkommen ausgefeilterer Simulationen mit lizenzierten Wrestlern aussah. Auch ohne bekannte Namen aus echten TV-Übertragungen gelingt es dem Spiel, das Gefühl eines Matches heraufzubeschwören, auf das man eine ganze Woche gewartet hat.
Warum spielen: Sammlern und Fans von Wrestling-Spielen bietet es eine zeitgenössische Momentaufnahme des Genres vor dem Aufkommen ausgefeilterer Simulationen mit lizenzierten Wrestlern und der Atmosphäre eines lang erwarteten Matches.
Spiel 33 von 37 für Atari 7800