Road Rash
Road Rash zählt zum Besten, was je für das 3DO erschienen ist, und gilt bis heute als Musterbeispiel dafür, was die Konsole leisten konnte. Es geht um Motorradrennen auf öffentlichen Straßen, wobei die Zielreihenfolge nur die halbe Miete ist — die andere Hälfte besteht aus Gewalt. Während der Fahrt kann man Gegner treten, mit der Faust schlagen oder mit einem Knüppel und einer Kette bearbeiten, die man einem anderen Fahrer sogar direkt aus der Hand reißen kann. Wer stürzt, muss zu seiner Maschine zurücklaufen und verliert kostbare Sekunden. Dazu kommen normaler Verkehr, entgegenkommende Autos, Vieh am Straßenrand und Polizisten, die einen nach einer Verfolgung festnehmen und um sein Geld bringen. Für Siege gibt es besseres Motorrad-Material und den Aufstieg in schnellere Klassen, in denen die Gegner aggressiver und die Strecken deutlich länger sind.
Technisch gehörte das Spiel zu den ersten Titeln, die die Leistung des 3DO wirklich ausreizten. Die Konsolenfassung war kein direkter Port der älteren Teile, sondern eine eigenständige Umsetzung mit digitalisierten Figuren, flüssig scrollenden Kulissen und einer deutlich detaillierteren kalifornischen Landschaft von Küstenstraßen bis zu Bergpässen. Am meisten überzeugte jedoch der Sound: Das Spiel enthielt lizenzierte Stücke echter Rock- und Grunge-Bands, deren Musikvideos im Menü und zwischen den Rennen von der Disc liefen. Mitte der Neunziger wirkte das wie eine kleine Revolution — ein Konsolenspiel, das wie Radio klang und wie ein Musiksender aussah.
Seinerzeit wurde Road Rash zu einem der Hauptargumente, sich überhaupt ein 3DO zuzulegen, und Kritiker hoben vor allem die Mischung aus flottem Fahrgefühl und roher Unterhaltung hervor. Der Einfluss auf das Genre ist bis heute spürbar: Arcade-Rennspiele mit Nahkampf, bei denen man den Gegner nicht überholt, sondern ausschaltet, haben in Road Rash ihren prägendsten Vorfahren. Beim heutigen Spielen fällt auf, dass sich die Steuerung härter und weniger verzeihend anfühlt als bei modernen Arcade-Racern und dass sich die längeren Strecken mit der Zeit zu wiederholen beginnen. Die unmittelbare Freude daran, einen Rivalen in einen entgegenkommenden Lastwagen zu rammen, funktioniert aber nach wie vor genauso gut.
Spiel 1 von 27 für 3DO Interactive Multiplayer
Derselbe Titel woanders (2)
Das Original von 1991 für den SEGA Mega Drive lief mit klassischer 16-Bit-Grafik und Chiptune-Musik aus dem FM-Chip, vermittelte aber dennoch das Gefühl eines gefährlichen Straßenrennens, bei dem Fäuste und Schlagstöcke ebenso zählten wie Tempo. Die Fassung für das 3DO Interactive Multiplayer von 1994 nutzte das CD-Format voll aus: Der Soundtrack besteht aus echten Rocksongs als CD-Audio, die Zwischensequenzen setzen auf digitalisierte Schauspieler und Video, und Grafik sowie Streckenhintergründe sind spürbar detaillierter. Für die längeren Ladezeiten typischer CD-Konsolen bietet die 3DO-Version so ein atmosphärischeres, klanglich reicheres Erlebnis, weshalb sie oft zu den Höhepunkten der Serie gezählt wird.