CO SI ZAHRÁT
Stealth hry
57 her v katalogu
Stealth hra stojí na jednoduché výměně: hráč je slabší než svět kolem něj, a proto se mu musí vyhýbat. Místo střetu přichází pozorování, trpělivost a plánování trasy kolem hlídek, kamer a světel. Nejde ani tak o samostatný typ akce, spíš o způsob stavby úrovní, v němž je tichý postup rozumná volba, ne jen pomalejší varianta.
Kořeny sahají na počátek osmdesátých let, kdy se objevily první hry o proplížení mezi strážemi, třeba Castle Wolfenstein z roku 1981. Samostatný žánr z toho udělal až rok 1998, ve kterém vyšly Metal Gear Solid, Thief a Commandos a každá z nich pojala princip jinak: filmově, očima zloděje a jako taktiku v reálném čase.
Žánr vydržel proto, že dává hráči pocit vlastního plánu. Povedené zakrádání se odmění víc než přestřelka, protože hráč ví, že úspěch je jeho vlastní dílo. Dnes je stealth součástí akčních her všeho druhu, od konzolí až po virtuální realitu.
Dnešek (2015 a dál)
12 her v kataloguPo roce 2015 se plížení rozešlo do několika směrů. Metal Gear Solid V nabídl otevřený svět, kde si hráč sám volí přístup k základně, a nový Hitman (2016) vydával rozsáhlé úrovně po částech a počítal s tím, že se budou opakovat. Virtuální realita dala plížení tělo: v Budget Cuts se hráč teleportuje a vykukuje za rohy vlastní hlavou. Objevily se i hravé obměny, třeba Untitled Goose Game, kde se stealth používá k zlobení lidí. A remaky jako Metal Gear Solid Delta ukazují, že staré postupy pořád drží.
Switch 2 Hitman World of Assassination - Signature Edition
Kompletní trilogie o Agentovi 47 konečně běží na Switchi 2 bez nutnosti streamování.
PS5 Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Věrný remake Kodžimova dílu o Naked Snakeovi; maskování, CQC i vaření jídla v džungli.
Series Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1
Pět klíčových dílů stealth série od Konami pohromadě, včetně materiálů z vývoje.
PS4 Sniper Elite 5
Odstřelovačský stealth z Normandie na PS4, s plným obsahem ale hrubší grafikou.
PS4 Hitman 3
Závěr trilogie o agentu 47 doběhl i na starší PlayStation, jen s delším nahráváním.
Quest Espire 1: VR Operative
Stealth akce inspirovaná Metal Gear Solid; robotický operativec s ručním přebíjením zbraní.
Switch Untitled Goose Game
Krátká, nakažlivě vtipná hra o zákeřné huse terorizující anglickou vesničku.
PCVR Budget Cuts
Stealth VR akce s portálem, který odhalí místnost dřív, než do ní vstoupíte.
PC Hitman 2
Návrat k rozlehlým pískovištním úrovním, kde Agent 47 najde k cíli desítky cest.
PS4 Assassin's Creed Chronicles: India
2.5D stealth plošinovka mimo hlavní sérii; Arbaaz Mir řeší spor Britů, Sikhů a kultů.
PS4 Hitman
Jediná verze, která hned v roce 2016 nabízela bonusový příběh The Sarajevo Six.
PS4 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Poslední hra Hidea Kodžimy pod Konami a první díl série s opravdu otevřeným světem.
HD generace (2005–2014)
19 her v kataloguSe silnějšími konzolemi se stealth přestal držet jen tmavých chodeb. Hitman: Blood Money (2006) stavěl na velkých úrovních, kde šlo vraždu zinscenovat jako nehodu. Splinter Cell: Conviction (2010) změnil rytmus: cíle se označí a pak se rychle vyřadí. Batman: Arkham Asylum dostal plížení do superhrdinské akce a Dishonored přidalo krátký teleport a systém chaosu, v němž se svět mění podle počtu zabitých. Mark of the Ninja (2012) ukázal, že plížení funguje i ve 2D, a Ground Zeroes (2014) ho přenesl do otevřené základny.
PS3 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
Kompaktní předehra k Phantom Pain; infiltrace základny Camp Omega naznačila směr celé hry.
PC Thief
Restart stealth klasiky z roku 1998; Garrett se vrací do temného steampunkového města.
PS3 Sly Cooper: Thieves in Time
Sly Cooper cestuje časem, aby zachránil mizející stránky rodinné kroniky.
Wii U Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist
Poslední díl plížicí série; velitelské letadlo Paladin jako základna pro mise.
X360 Dishonored
Nadpřirozené schopnosti a naprostá volnost přístupu k cíli v zamořeném Dunwallu.
PC Hitman: Absolution
Agent 47 blíž filmovému vyprávění; nový instinkt pomáhá číst prostředí a splynout s davem.
3DS Metal Gear Solid: Snake Eater 3D
Přenesení Snake Eater na 3DS se stereoskopickým 3D a ovládáním kamery kruhovým nástavcem.
PS3 Metal Gear Solid HD Collection
Remasterovaná trojice MGS2, MGS3 a Peace Walker s modernizovaným ovládáním.
PS3 Metal Gear Solid: Peace Walker HD Edition
Kapesní Peace Walker poprvé s druhou páčkou a velkým obrazem v obýváku.
PSP Metal Gear Solid: Peace Walker
Skoro hlavní díl série; budování základny + co-op.
X360 Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
Nejvýraznější zlom série; Sam Fisher mění tiché plížení za rychlé, agresivní zásahy.
PS3 Batman: Arkham Asylum
Jedna noc v ústavu ovládnutém Jokerem; soubojový systém Freeflow definoval žánr.
Nástup 3D (1995–2004)
20 her v kataloguS 3D grafikou se stráže poprvé dívaly skutečným směrem a hráč mohl stát ve stínu. Rok 1998 přinesl tři pojetí najednou: Metal Gear Solid s filmovým plížením a radarem, Thief se zlodějem, který se spoléhá na světlo a hluk kroků podle podlahy, a Commandos s taktikou v reálném čase a kužely výhledu. Hitman přidal převleky, Splinter Cell kolem roku 2002 měřič viditelnosti a dynamické stíny, Manhunt pomalé tiché zabíjení. Zvláštností zůstala Boktai, kde hru ovlivňuje slunce přes snímač v kazetě.
Xbox Hitman: Contracts
Třetí Hitman rámovaný jako horečnaté vzpomínky zraněného Agenta 47 na pokraji smrti.
PS2 Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Mnohými považovaný vrchol série; sovětská džungle, maskování a lov pro přežití.
Xbox Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Druhý Splinter Cell prohlubuje stealth ve stínech; Sam Fisher proti bioterorismu.
Xbox Thief: Deadly Shadows
Jediný díl trilogie o zloději Garrettovi na konzoli; odměňuje plížení víc než boj.
GCN Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Druhý díl špionážní série o Samu Fisherovi; stín a plížení jsou stále středobodem hry.
GBA Boktai: The Sun Is in Your Hand
Stealth akce využívající skutečné sluneční světlo (originál měl solární senzor). Konami kuriozita.
PS2 Manhunt
Jeden z nejkontroverznějších titulů generace; vězeň zabíjí pro tvůrce snuff filmů.
Xbox Metal Gear Solid 2: Substance
Rozšířená verze Kodžimova Sons of Liberty s obsahem, který PS2 verze vůbec neměla.
PC Hitman 2: Silent Assassin
Sandboxová vražda s rozmyslem; převleky a nastražené nehody nahradí hlučné přestřelky.
Xbox Tom Clancy's Splinter Cell
Proslavilo agenta Sama Fishera; hra počítala dopadající světlo pro dokonalé skrývání.
PS2 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Kojimova vypravěčská drzost — po slavném prologu se Snakea ujímá nezkušený Raiden.
Win9x Hitman: Codename 47
Uvedl holohlavého nájemného vraha; úroveň jako otevřená vražedná hádanka.
8 a 16 bitů (1986–1994)
4 her v kataloguKonami postavilo v roce 1987 Metal Gear na tom, že se hráč nemá pouštět do boje: voják Solid Snake se dostává do nepřátelské základny bez výzbroje a stráže hlídají své zorné pole. Obrazovky byly malé místnosti, které šlo po jedné obejít, a to na tehdejším hardwaru stačilo. Pokračování z roku 1990 přidalo na radaru viditelný kužel výhledu, plazení a zvuky, kterými šlo stráže přilákat. V Británii mezitím vznikaly hry jako The Great Escape, kde se vězeň musel držet denního rozvrhu, aby nevzbudil podezření.
MSX Metal Gear 2: Solid Snake
Pokračování o léta napřed — radar a nápady, jaké svět čekaly až u pozdější Solid Snake.
NES Metal Gear
Základní kámen stealth žánru; Kojima tu poprvé ukázal, že útěk je lepší než boj.
ZX Saboteur II
Pokračování Saboteur! s ninjou Ninou; stealth akce dřív, než pojem vůbec vznikl.
ZX The Great Escape
Trpělivé plánování útěku ze zajateckého tábora místo přestřelky; pozornost je tu zbraň.
Počátky (do 1985)
1 her v kataloguV prvních letech nebylo na plížení žádné zvláštní slovo. Počítače měly malou paměť a jednoduchou grafiku, takže strážný většinou jen chodil po pevné trase a hráč se mu musel včas vyhnout. Castle Wolfenstein (1981) přidal převleky do uniforem a prohledávání mrtvých stráží, ale pořád šlo hlavně o akci. Saboteur! z roku 1985 poslal hráče do skladu jako nindžu, který krade disketu a prchá, a spojil tichý postup s bojem na blízko. Stealth byl tehdy vedlejší taktika, ne samostatný princip.