Saboteur II – boxart
ZXZX Spectrum

Saboteur II

Action / Stealth 1987 Durell Software ⏱ Střední · ~3–10 h
Saboteur II – Ze hry
Ze hry
Saboteur II – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Pokračování Saboteur! s ninjou Ninou; stealth akce dřív, než pojem vůbec vznikl.

Tichý průnik do nepřátelské základny, ninja v černém, který se plíží stínem a v pravou chvíli udeří. Saboteur II byl na osmibitových počítačích jedním z prvních titulů, které svým hráčům nabízely něco jako stealth akci dávno předtím, než tento pojem zlidověl.

Hra je pokračováním úspěšného Saboteur od Clive Townsenda a posouvá koncept dál: tentokrát se ujímáte role ženské ninjy Niny, která musí proniknout do komplexu, získat disketu s tajnými údaji a uniknout dřív, než vyprší čas. Mechanicky jde o akční plošinovku s prvky průzkumu, kde se prolíná boj, šplhání, vyhýbání se strážím i hlídacím psům a hledání správné cesty propleteným prostředím. Důraz na opatrný postup a zapamatování rozvržení úrovní dával hře svébytné napětí.

Na Spectru a jeho kompatibilních klonech, mezi něž patřily i slovenské počítače Didaktik, se Saboteur II těšil velké oblibě. Didaktik jako tuzemská obdoba ZX Spectra umožnil mnoha hráčům v Československu zažít tehdejší světové hity, a právě akční tituly jako tento patřily k těm nejhranějším.

Kulturně je Saboteur II zajímavý i tím, že do hlavní role obsadil ženskou hrdinku v době, kdy to ještě nebylo zdaleka běžné. Spolu s atmosférou inspirovanou východními bojovými uměními a filmovým světem ninjů z osmdesátých let tak hra dobře vystihovala dobové trendy.

Pro pamětníky osmibitové éry zůstává Saboteur II symbolem chytře navržené akce, která i na skromném hardwaru dokázala vytvořit pocit napětí a nebezpečí. Je to jeden z titulů, díky nimž si generace hráčů na Spectru a Didaktiku zamilovala žánr akčního průniku.

Proč hrát: Pro atmosférickou ninja akci s prvky plížení, která na osmibitech předběhla dobu, a pro kus nostalgie spjaté s domácí scénou Didaktiku.

Hra 27 z 100 pro ZX Spectrum