Batman: Arkham Asylum – boxart
PS3Sony PlayStation 3

Batman: Arkham Asylum

Action-adventure/Stealth 2009 Rocksteady Studios Batman: Arkham ⏱ Střední · ~3–10 h 🔞 18+
Batman: Arkham Asylum – Ze hry
Ze hry
Batman: Arkham Asylum – Ze hry
Ze hry
+6
Batman: Arkham Asylum – Ze hry
Ze hry
Batman: Arkham Asylum – Ze hry
Ze hry
Batman: Arkham Asylum – Ze hry
Ze hry
Batman: Arkham Asylum – Ze hry
Ze hry
Batman: Arkham Asylum – Ze hry
Ze hry
Batman: Arkham Asylum – Ze hry
Ze hry

Jedna noc v ústavu ovládnutém Jokerem; soubojový systém Freeflow definoval žánr.

Batman: Arkham Asylum uzavírá Batmana na jednu noc v azylovém domě, který ovládl Joker se svými spojenci, a přináší žánrový průlom v superhrdinských hrách díky soubojovému systému Freeflow. Ten umožňoval plynule řetězit údery a protiútoky proti desítkám nepřátel najednou s elegantní, rytmickou animací, kde stačilo správně načasovat protiúder a Batman se sám přesouval mezi cíli. Rocksteady Studios k tomu vybudovalo atmosférický, klaustrofobní level design plný odkazů na komiksovou mytologii.

Vedle otevřených rvaček stály napínavé stealth pasáže, kde se hráč jako Netopýří muž plíží mezi gargoylami nad ozbrojenými žoldáky a jednoho po druhém odstraňuje, zatímco zbylým nepřátelům viditelně stoupá nervozita. Detektivní mode zvýrazňoval kostry, stopy a slabá místa zdí, takže vyšetřování a orientace v ústavu měly vlastní vizuální jazyk. Kevin Conroy a Mark Hamill zopakovali své ikonické hlasové role z animovaného seriálu, což hře dodalo autentickou atmosféru pro fanoušky dlouholeté komiksové tradice. Riddlerovy hádanky roztroušené po celém ústavu motivovaly hráče k důkladnému prozkoumávání každého kouta, což prodloužilo životnost hry daleko za hlavní příběhovou linku.

Kritika hru zahrnula téměř dokonalým hodnocením a označila ji za jednu z nejlepších adaptací komiksové licence vůbec, čímž zásadně zvýšila laťku pro celý žánr superhrdinských her. Batman: Arkham Asylum odstartoval sérii Arkham a jeho soubojový systém se stal natolik vlivným, že jej později kopírovaly desítky dalších titulů napříč žánry, od Middle-earth: Shadow of Mordor po Marvel's Spider-Man. Série se díky svému přístupu k vedlejšímu obsahu stala referenčním bodem pro navrhování otevřenějších akčních her. Zpětně je vidět, že klíčem k úspěchu bylo sevřené prostředí jediné noci: azyl se otevíral postupně jako metroidvania a hráč se do už navštívených křídel vracel s novým vybavením.

Proč hrát: Pro sevřené prostředí jediné noci v azylu, které se odemyká jako metroidvania, a soubojový systém, jenž později okopírovaly desítky dalších her.

Hra 31 z 293 pro Sony PlayStation 3

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Batman: Arkham →