Splinter Cell: Pandora Tomorrow – boxart
XboxMicrosoft Xbox

Splinter Cell: Pandora Tomorrow

Stealth 2004 Ubisoft Shanghai Splinter Cell ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Splinter Cell: Pandora Tomorrow – Ze hry
Ze hry
Splinter Cell: Pandora Tomorrow – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Druhý Splinter Cell prohlubuje stealth ve stínech; Sam Fisher proti bioterorismu.

Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow je druhý díl stealth série o agentovi Samu Fisherovi, který v roce 2004 vyvinulo studio Ubisoft Shanghai a vydal Ubisoft pro Xbox jako pokračování úspěšného prvního dílu. Příběh sleduje Fishera, jenž pátrá po skupině teroristů plánujících bioterorismus namířený proti civilnímu obyvatelstvu, přičemž hra rozvíjí osvědčenou stealth formuli s důrazem na plížení ve stínech, využívání světla a tmy, hackování zabezpečovacích systémů a tiché neutralizace strážných pomocí širokého arzenálu špionážních gadgetů.

Ukazatel na okraji obrazovky hráči neustále prozrazoval, jak moc je vidět a jak hlasitě se pohybuje, takže postup po špičkách podél zdí, rozstřelování žárovek a šplhání po trubkách nebyly ozdobou, ale nutností. Fisher zvládal roznožku mezi dvěma stěnami, sešup po laně hlavou dolů i rychlé přitisknutí ke zdi u dveří, a v temných chodbách rozhodovala trpělivost při čekání na správný okamžik. Zásadní novinkou, která sérii posunula kupředu, byl vůbec první vícehráčový režim v historii série nazvaný Spies vs. Mercs, ve kterém proti sobě soutěží asymetrické týmy - hbití, ale zranitelní špióni pohybující se ve stínech proti těžkooděným žoldákům s omezeným výhledem z pohledu první osoby, což vytvořilo naprosto jedinečný a dodnes ceněný kompetitivní zážitek.

Kritika ocenila jak vylepšenou singleplayerovou kampaň s propracovanějším systémem světla a stínu, tak především inovativní multiplayer, díky němuž se Pandora Tomorrow zapsala jako jeden z nejvlivnějších titulů v historii asymetrických online režimů a upevnila pozici Splinter Cell jako jedné z klíčových špionážních sérií generace. Koncept asymetrického multiplayeru se později stal inspirací pro řadu dalších her a Pandora Tomorrow je dodnes citována jako jeho průkopnický příklad.

Proč hrát: Pro fanoušky špionážních akcí nabízí propracovanou kampaň se systémem světla a stínu i průkopnický asymetrický multiplayer, který inspiroval řadu pozdějších her.

Hra 83 z 176 pro Microsoft Xbox

Ze stejné série Splinter Cell →