Boktai: The Sun Is in Your Hand
Představte si, že vás videohra vyžene ven na slunce. Doslova. Že nestačí jen sedět na gauči, ale že si musíte vzít konzoli na zahradu, protože jinak se prostě neposunete dál. Přesně tohle dokázal Boktai: The Sun Is in Your Hand — a je to dodnes jeden z nejodvážnějších experimentů, jaké kdy vznikly.
Za tímhle bláznivým nápadem z roku 2003 stojí nikdo menší než Hideo Kojima, tvůrce Metal Gearu, se svým týmem pod hlavičkou Konami. A jejich tah byl naprosto nečekaný: kartridž obsahoval skutečný solární senzor. Hra tak reagovala na reálné sluneční světlo dopadající na konzoli a vy jste tím světlem nabíjeli svou hlavní zbraň — sluneční zbraň proti upírům.
Logika byla geniálně přímočará: jste lovec upírů a vaši nepřátelé snesou jen tolik, kolik snesou upíři ve folklóru — tedy slunce je zabíjí. Aby se ale skutečně rozpadli v prach, museli jste je vystavit přímému světlu, což po vás hra žádala doslova venku za jasného dne. Hraní Boktai se tak stalo závislé na počasí, denní době i ročním období.
Samotná hra je promyšlená stealth akce s prvky RPG, kde se plížíte dungeony, vyhýbáte se nepřátelům a řešíte hádanky s manipulací světla a stínu. Cyklus dne a noci tu není jen kulisa, ale plnohodnotná mechanika, kterou musíte chápat a využívat. Kojimův smysl pro nápad a atmosféru je znát na každém kroku.
V dnešní emulaci se naštěstí intenzita slunce nastavuje softwarově, takže si hru užijete i ve sklepě o půlnoci — i když tím trochu mizí kus té originální, fyzické kouzelnosti. Boktai zkrátka patří mezi kuriozity, které se svým propojením reálného světa a hry nikdy nezopakovaly.
Je to titul, který je dnes ceněný spíš jako odvážná hříčka a důkaz Kojimovy nezkrotné fantazie než jako masová hra — a přesně proto stojí za to ho poznat.
Proč hrát: Pro jedinečný zážitek, kde reálné slunce ovlivňuje hraní — Kojimův nejodvážnější experiment a kuriozita, jaká už nikdy nevznikla.
Hra 31 z 170 pro Game Boy Advance