Final Fantasy – boxart
WSBandai WonderSwan

Final Fantasy

JRPG 2000 Square Final Fantasy ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Final Fantasy – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Přemalovaný remake úplně prvního dílu; otevřený svět a šest povolání v partě.

Final Fantasy se na WonderSwan Color vrátila jako kompletně přemalovaná verze úplně prvního dílu série. Příběh čtyř Světelných válečníků, kteří přicházejí do světa s vyhasínajícími krystaly, zůstal v jádru stejný, ale všechno kolem něj prošlo důkladnou modernizací. Hráč si na začátku sestaví družinu ze šesti povolání, od bojovníka přes černého a bílého mága až po zloděje, a vydává se do otevřeného světa, v němž se postupně odemykají loď, kánoe a nakonec i vzducholoď. Souboje probíhají na tahy z pohledu ze strany a stále platí, že cíl útoku se volí dopředu, takže rozvržení celého kola má svou váhu a nepozornost umí družinu poslat zpátky k poslednímu uložení.

Přepracování se dotklo především vizuální stránky. Místo hrubých osmibitových sprajtů nastoupily postavy a nepřátelé nakreslení ve stylu pozdějších dílů série, města a kobky dostaly detailnější dlaždice a bojová pozadí se mění podle prostředí, ve kterém se hráč zrovna nachází. Nabídky byly přehledněji uspořádané, ovládání počítá s oběma orientacemi konzole a hra oproti originálu zmírnila některá nejtvrdší místa, takže působí podstatně přívětivěji než automat na opakované umírání z osmibitové éry. Hudba Nobua Uematsua zazněla v nové aranži, kterou zvukový čip WonderSwanu zvládá překvapivě čistě, a známé téma prologu má i v této podobě svou sílu.

Dobově šlo o víc než jen o remake. Square v té době stálo mimo Nintendo a jeho podpora Bandai konzole byla hlavním důvodem, proč se WonderSwan Color v Japonsku vůbec prosadil; návrat prvního Final Fantasy na kapesní stroj byl vlajkovou lodí celé té strategie. Verze z WonderSwanu se navíc stala základem pro pozdější kompilaci na PlayStation a nepřímo i pro další portování na modernější přístroje, takže její vliv sahá daleko za samotnou konzoli. Dnes je to jeden z nejpříjemnějších způsobů, jak si projít kořeny celé série: dost archaická na to, aby byla poznat její doba, a dost učesaná na to, aby se nehrála jako muzejní exponát.

Proč hrát: Pro archaicky autentický, ale dost učesaný návrat ke kořenům série je to jeden z nejpříjemnějších způsobů, jak si projít úplný začátek Final Fantasy.

Hra 1 z 27 pro Bandai WonderSwan

Ze stejné série Final Fantasy →