Final Fantasy I & II: Dawn of Souls – boxart
GBAGame Boy Advance

Final Fantasy I & II: Dawn of Souls

JRPG 2004 Tose Co. Final Fantasy ⏱ Dlouhá · ~10–30 h 🛡 PEGI 3
Final Fantasy I & II: Dawn of Souls – Ze hry
Ze hry
Final Fantasy I & II: Dawn of Souls – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Pečlivě vyleštěné vydání her z roku 1987, které tuhle slavnou sérii kdysi odstartovaly.

Tam, kde to všechno začalo. Final Fantasy I & II: Dawn of Souls přivádí na Game Boy Advance dvojici titulů, které v roce 1987 odstartovaly jednu z nejslavnějších značek herní historie. A nejde o pouhý suchý port, ale o pečlivě vyleštěné vydání, díky němuž tyhle prastaré klasiky konečně zestárly s grácií.

První Final Fantasy je učebnicový tahový JRPG: sestavíte si čtveřici hrdinů, vyberete jim povolání jako bojovník, černý mág nebo zloděj, a vyrazíte zachránit svět ovládaný čtyřmi živly. Druhý díl přináší netradiční systém růstu, kde se postavy nezlepšují klasickými úrovněmi, ale tím, jak často danou schopnost či zbraň používají. Obě hry kombinují průzkum mapy světa, sestupování do nebezpečných sklepení a náhodné tahové souboje, v nichž volíte akce každé postavy.

Původní tituly vytvořila společnost Square (dnes Square Enix) pod vedením Hironobua Sakaguchiho, pro kterého měla být první Final Fantasy poslední hrou před koncem kariéry, odtud ono Final. Místo toho se zrodil fenomén. Verze Dawn of Souls z roku 2004 přidala vylepšenou grafiku a hudbu, přepracované rozhraní, nová bonusová sklepení a bossy navázané na pozdější díly série, čímž potěšila i ostřílené fanoušky.

Kulturní význam těchto her je těžké přecenit. První Final Fantasy pomohla definovat žánr japonských RPG, ustanovila opakující se motivy jako křišťály, černobílou magii či povolání postav a otevřela cestu desítkám pokračování i spin-offů. Druhý díl pak odvážně experimentoval s vyprávěním a tématy obětí a odboje, což z něj dělá fascinující odbočku.

Dawn of Souls je dnes považován za jednu z nejlepších cest, jak tyto kořeny série objevit, díky přívětivějšímu vyvážení obtížnosti a kvalitě překladu. Pro každého, kdo chce pochopit, odkud se vzaly všechny ty pozdější megahity, je tahle kartridž ideálním výchozím bodem do světa, který odstartoval celou legendu.

Proč hrát: Nejpřívětivější způsob, jak zahrát kořeny celé série Final Fantasy ve vyleštěné podobě s bonusovým obsahem a vylepšeným vyvážením.

Hra 50 z 170 pro Game Boy Advance

Ze stejné série Final Fantasy →