The Legend of Zelda: Twilight Princess – boxart
WiiNintendo Wii

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Akční adventura 2006 Nintendo EAD The Legend of Zelda ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h ⭐ Must-play
The Legend of Zelda: Twilight Princess – Ze hry
Ze hry
The Legend of Zelda: Twilight Princess – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Nejtemnější Zelda své doby; Link se mění ve vlka a spolupracuje se záhadnou Midnou.

The Legend of Zelda: Twilight Princess doprovodila start Wii a zároveň se stala nejtemnějším dílem série do té doby. Link je tentokrát pastevec dobytka z klidné vesnice, kterému do života vtrhne rozpínající se stín zvaný Twilight a promění ho ve vlka. Ve zvířecí podobě vnímá věci skryté lidským očím, čichem sleduje stopy a spolupracuje se záhadnou bytostí jménem Midna, která mu sedí na hřbetě a suše komentuje dění. Střídání obou podob dává hře rytmus: vlčí pasáže jsou plíživé a atmosférické, lidské klasicky zeldovské, plné chrámů, nových předmětů a soubojů s mečem.

Struktura zůstává věrná tradici. Každý chrám skrývá ústřední nástroj, který otevře cestu dál a následně poslouží proti bossovi, ať už jde o hák s dvojitým lanem, těžkou kouli na řetězu nebo předmět měnící gravitaci. Verze pro Wii byla kvůli ovládání zrcadlově převrácena, takže Link je pravák, mečem seká na mávnutí ovladačem a lukem nebo prakem se míří kurzorem po obrazovce. Nejde o skutečné snímání jedna ku jedné, spíš o gesta, ale v boji to funguje překvapivě přirozeně a rychle se to dostane do ruky. Jízda na koni, souboje na hřbetě a několik velkých střetů pod širým nebem patří k nejsilnějším momentům celé série.

Graficky šlo o titul navržený ještě pro předchozí generaci, čemuž odpovídá rozlišení i pár holých textur, atmosféře to ale nijak neubírá. Tlumená, do šedé a hnědé laděná paleta a rozlehlá krajina Hyrule působí melancholicky a hudba staví na klidných, širokých motivech, které se v klíčových chvílích rozezní naplno. Hra byla přijata velmi dobře a pro spoustu lidí se stala vůbec první zkušeností s Wii. Časem se kolem ní rozvinula debata, zda sérii spíš nezakonzervovala, než posunula, protože v mnohém opakuje schéma staršího dílu Ocarina of Time. Přesto dnes obstojí jako důkladná, dlouhá a vyprávěcky sebevědomá adventura pro milovníky klasických dungeonů.

Proč hrát: Pro dlouhou, melancholicky laděnou adventuru s rozlehlým Hyrule a promyšlenými dungeony, i když věrní fanoušci Ocariny of Time mohou postrádat větší odvahu k novým nápadům.

Hra 2 z 140 pro Nintendo Wii

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série The Legend of Zelda →