Prince of Persia
Písek v přesýpacích hodinách neúprosně ubývá a vy máte přesně hodinu na to, abyste se probojovali zákeřnými kobkami, zachránili princeznu a sesadili zlého vezíra Jaffara. Prince of Persia na Super Nintendu je vyladěná konzolová verze hry, která navždy změnila představu o tom, jak může vypadat pohyb postavy v plošinovce.
Originál vytvořil Jordan Mechner a poprvé vyšel na počítači Apple II na konci osmdesátých let. Mechner použil techniku rotoskopie, kdy natáčel pohyb svého bratra a podle záběrů animoval hrdinu, takže běh, skoky i pády vypadaly nezvykle plynule a realisticky. Verze pro SNES tuhle plynulost povýšila o úroveň výš, přidala barevnější grafiku, nové úrovně a vylepšený zvuk, takže se z ní stala jedna z nejlepších konzolových konverzí celé série.
Hratelnost stojí na kombinaci přesného plošinování a soubojů na meče. Každý skok je třeba načasovat, protože podlahy se propadají, číhají bodce a vyskakují čepele. Souboje vyžadují cit pro útok a kryt, nikoli zběsilé mačkání tlačítek. To vše pod tlakem časového limitu, který z hry dělá napínavý závod s vlastní pamětí a obratností.
Prince of Persia měl zásadní vliv na celý žánr cinematic platformeru a jeho rotoskopovaná animace inspirovala řadu pozdějších her. Značka později přerostla v rozsáhlou 3D sérii The Sands of Time od Ubisoftu, která žánru vdechla nový život v moderní éře, ale kořeny všeho leží právě v těchto napjatých dvourozměrných kobkách.
Konzolová verze pro SNES je dodnes oblíbená právě pro svůj rozšířený obsah a vybroušený dojem z ovládání. Je to titul, který odměňuje trpělivost, zapamatování a preciznost a u kterého každý úspěšný skok přináší malé vítězství.
Proč hrát: Vzorová ukázka cinematic plošinovky s nadčasově plynulou animací a napětím, které dodnes drží za srdce.
Hra 60 z 154 pro Super Nintendo
Tentýž titul jinde (7)
Amiga a Atari ST nabídly nejplynulejší animaci, protože se držely nejblíž originálnímu Apple II kódu Jordana Mechnera a zachovaly slavnou rotoskopovanou chůzi i skoky. Super Nintendo dostalo přepracovanou 16bitovou grafiku a navíc scény a obsah, které v originále chyběly, takže bývá řazeno mezi nejlepší verze vůbec. NES verze vznikla jako samostatný přepočet od jiného týmu a graficky i pojetím se od počítačového originálu dost odchyluje. Na Commodore 64 a Amstradu CPC museli tvůrci kvůli slabšímu procesoru ubrat počet animačních snímků, takže pohyb prince působí trhaněji než na šestnáctibitech. Game Boy nabídl jen černobílou obrazovku a menší rozlišení, princip hry ale zůstal zachovaný. SEGA Master System přinesl barevnou, slušně hratelnou konverzi s vlastní grafickou stylizací.
Ze stejné série Prince of Persia →
Prince of Persia C64 · X360 · PS3 · PC
Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame DOS · 1993
Prince of Persia 3D Win9x · 1999
Prince of Persia: The Sands of Time GBA · PS2 · GCN · Xbox · 2003 Java ME Prince of Persia: Harem Adventures Java ME · 2003
Prince of Persia: Warrior Within PS2 · Xbox · 2004
Prince of Persia: The Two Thrones PS2 · GCN · Xbox · PC · 2005
Prince of Persia: Rival Swords Wii · 2008
Prince of Persia: The Forgotten Sands PS3 · 2010
Prince of Persia: The Lost Crown PS5 · Series · 2024