The Elder Scrolls IV: Oblivion – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

The Elder Scrolls IV: Oblivion

Akční RPG 2006 Bethesda Game Studios The Elder Scrolls ⏱ Velmi dlouhá · 30+ h ⭐ Must-play
The Elder Scrolls IV: Oblivion – Ze hry
Ze hry
The Elder Scrolls IV: Oblivion – Ze hry
Ze hry
+4
The Elder Scrolls IV: Oblivion – Ze hry
Ze hry
The Elder Scrolls IV: Oblivion – Ze hry
Ze hry
The Elder Scrolls IV: Oblivion – Ze hry
Ze hry
The Elder Scrolls IV: Oblivion – Ze hry
Ze hry

Boj o trůn v srdci impéria Cyrodiil; Shivering Isles nabídl panství šíleného boha.

The Elder Scrolls IV: Oblivion posunul sérii do provincie Cyrodiil, srdce impéria, kde se hráč po prologu ve stokách císařského paláce stává hybatelem osudu, jenž rozhoduje o výsledku boje o trůn po zavraždění císaře. Hlavní dějová linka o uzavírání bran do plane Oblivionu a boji proti kultu Mythic Dawn je jen jednou z mnoha vrstev, vedle ní stojí frakce jako Zlodějská gilda, Temné bratrstvo nebo Aréna, každá s vlastním tónem a morálkou. Vydaný datadisk Shivering Isles pak zavedl hráče do bizarního panství šíleného boha Sheogoratha, které nabídlo výrazně odlišnou vizuální i tematickou atmosféru oproti hlavní hře.

Hra přinesla vizuálně mnohem civilizovanější svět než pustý Vvardenfell, s lesy, farmami a městy propojenými silnicemi, a systém Radiant AI, který měl postavám dát vlastní denní rutinu a rozhodování. Souboj byl přístupnější než v Morrowindu, magie a alchymie umožňovaly širokou experimentaci a hráč mohl volně kombinovat povolání bez pevných tříd, zatímco hlasové herectví, byť nerovnoměrné kvality, dodalo světu nový rozměr. Hudba Jeremyho Soule opět patřila k nejvýraznějším složkám atmosféry a spolu s technologií Havok pro fyziku předmětů dodávala hře na tehdejší dobu neobvyklou hmatatelnost.

Oblivion se stal jedním z nejúspěšnějších RPG své generace a pro mnoho hráčů byl vstupní branou do celé série. Kritizován býval za repetitivní dungeony a zjednodušenou úroveň oproti předchůdci, ale jeho otevřenost, humor vedlejších questů a šíře obsahu z něj dodnes dělají oblíbený cíl pro modding komunitu i nostalgické návraty. Datadisk Knights of the Nine přidal kratší, samostatnou questovou linii s vlastním vybavením a odměnami. Na PC navíc hru od začátku doprovázel oficiální Construction Set, díky němuž vznikla rozsáhlá komunita modderů, jejichž opravy a rozšíření hru dodnes udržují hratelnou i na moderním hardwaru.

Proč hrát: Díky obřímu obsahu a rozsáhlé modderské komunitě, kterou od začátku podporoval oficiální Construction Set, zůstává Oblivion oblíbenou vstupní branou do série i dnes.

Hra 139 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (2)

Ze stejné série The Elder Scrolls →