Herní studio
Bethesda Game Studios
Bethesda Game Studios je americké vývojářské studio, které stojí za dvěma nejvlivnějšími sériemi otevřeného světa moderní herní historie — The Elder Scrolls a Fallout. Zatímco jiná studia definovala své žánry lineárními příběhy, Bethesda vsadila na obří, prozkoumatelné světy plné vedlejších questů, systémové emergentní hratelnosti a svobody dělat věci vlastním tempem. Morrowind, Oblivion, Skyrim a Fallout 3 se staly synonymem pro RPG s otevřeným světem a ovlivnily celou generaci her, které se je snažily napodobit. Studio je zároveň známé svým charakteristickým tahem vydávat vlastní tituly znovu a znovu na nových platformách, díky čemuž se Skyrim stal jednou z nejportovanějších her všech dob.
Historie
Bethesda Game Studios je interní vývojářské studio patřící pod vydavatele Bethesda Softworks, který má kořeny už v osmdesátých letech a proslavil se především sérií The Elder Scrolls. Zatímco první díly série vznikaly ještě v jiném uspořádání studia, klíčový obrat přišel s The Elder Scrolls III: Morrowind na začátku dvoutisících let — hra ukázala rozsáhlý, vizuálně nezaměnitelný svět Vvardenfellu a nastavila směr, kterým se studio od té doby ubírá. O několik let později Oblivion posunul sérii na nové konzole a přinesl vylepšenou grafiku i přístupnější systémy, čímž značně rozšířil publikum mimo jádro RPG fanoušků. Zásadní expanzí portfolia studia se stal Fallout 3, kterým Bethesda převzala žezlo nad postapokalyptickou sérií Fallout a přenesla ji do svého vlastního stylu otevřeného světa, navázaného na enginy používané i pro Elder Scrolls. Vrcholem popularity studia se stal The Elder Scrolls V: Skyrim, jehož dopad na mainstreamovou hernu kulturu byl tak silný, že se hra dodnes vydává na nové a nové platformy a stala se jedním z internetových symbolů celého žánru. Následoval Fallout 4, který dále rozvíjel crafting a stavění základen, a později online zaměřený Fallout 76, jenž představoval odklon od zavedeného single-player vzorce směrem k perzistentnímu sdílenému světu. Studio se v posledních letech pustilo i do vesmírného RPG Starfield, svého prvního zcela nového univerza po desetiletích věnovaných Elder Scrolls a Fallout.
Klíčové osobnosti
Studio je dlouhodobě spojováno se jménem Todda Howarda, který u Bethesda Game Studios působí jako výkonný producent a kreativní ředitel a je veřejnou tváří stojící za směřováním sérií The Elder Scrolls i Fallout od dob Morrowindu. Jeho přístup k designu otevřeného světa, důraz na hráčovu svobodu a emergentní vyprávění se staly rozpoznávacím znakem studia napříč všemi jeho velkými tituly. Howard se stal i veřejnou tváří firemních prezentací na herních veletrzích, kde pravidelně odhaluje nové projekty studia a formuje očekávání fanoušků kolem nadcházejících her ještě dlouho před jejich vydáním.
Současnost
Bethesda Game Studios je dnes součástí vydavatelské skupiny ZeniMax Media, kterou v posledních letech odkoupil Microsoft, čímž se studio stalo součástí Xbox Game Studios. I přes tuto změnu vlastnické struktury studio pokračuje ve vývoji svých klíčových sérií — udržuje při životě Fallout 76 formou pravidelných aktualizací a soustředí se na další rozvoj Starfieldu i budoucnost značky The Elder Scrolls. Popularitu staršího Skyrimu navíc studio dlouhodobě prodlužuje jeho opakovanými přenosy na nové platformy, včetně verzí pro virtuální realitu. Bethesda Game Studios tak zůstává jedním z nejvýznamnějších tvůrců RPG s otevřeným světem, jehož nové projekty patří mezi nejočekávanější v celém herním průmyslu.
Hry studia (24)
-
-
-
-
-
-
Fallout Shelter · 2015
-
-
Fallout 76 · 2018
-
-
-