Divine Divinity – boxart
PCPC / moderní (64bit a GPU)

Divine Divinity

Akční RPG 2002 Larian Studios Divinity ⏱ Dlouhá · ~10–30 h
Divine Divinity – Ze hry
Ze hry
Divine Divinity – Ze hry
Ze hry
+6
Divine Divinity – Ze hry
Ze hry
Divine Divinity – Ze hry
Ze hry
Divine Divinity – Ze hry
Ze hry
Divine Divinity – Ze hry
Ze hry
Divine Divinity – Ze hry
Ze hry
Divine Divinity – Ze hry
Ze hry

Izometrické akční RPG od Larianu ve stylu Diabla, ale s důrazem na příběh a questy.

Divine Divinity je izometrické akční RPG belgického studia Larian Studios, které zasadilo hráče do fantasy světa ohroženého temným pánem a jeho armádami, zatímco hlavní hrdina postupně odhaluje vlastní spojení s božskou mocí. Hra kombinovala akční souboj v reálném čase s hlubokým systémem dovedností, kouzel a předmětů, podobně jako tehdejší izometrická RPG typu Diablo, ale s výrazně větším důrazem na psaný obsah, vedlejší questy a průzkum. Hráč mohl svou postavu formovat kombinací boje na blízko, střelby a kouzelnických škol, přičemž hlavní dějová linie postupně odhalovala spojitost hrdiny s božstvy a silami stojícími za konfliktem ve světě.

Svět hry byl neobvykle hustě naplněný detaily a humorem, s možností interakce s téměř každým předmětem a postavou, což bylo na tehdejší poměry nezvyklé a ukazovalo na ambice studia jít nad rámec žánrových zvyklostí. Grafický styl a hudba odpovídaly tehdejším standardům izometrických RPG, ale rozsah obsahu a množství skrytých detailů z hry dělaly neobvykle bohatý zážitek na tehdejší nezávislou produkci. Prostředí kombinovalo rozlehlá venkovní území s propracovanými podzemními dungeony a katakombami, které nabízely samostatné vedlejší příběhy a odměny odděleně od hlavní dějové linie.

Divine Divinity položilo základ pro pozdější sérii Divinity, kterou Larian Studios postupně rozvíjelo až k mezinárodně uznávaným dílům Original Sin. V době vydání šlo o menší, evropskou produkci bez velkého marketingu, ale mezi fanoušky izometrických RPG si vydobyla respekt díky hloubce systémů a rozsahu obsahu, a zpětně je vnímána jako důležitý krok na cestě studia k pozdějším úspěchům. Hra později znovu vyšla na digitálních distribučních platformách, díky čemuž se k ní mohla vrátit nová generace hráčů, kteří poznali sérii Divinity až přes její pozdější, mnohem známější díly.

Proč hrát: Fanoušky izometrických RPG i příznivce pozdější série Divinity zaujme jako méně známý, ale hloubkou systémů překvapivě bohatý základ celé tvorby studia Larian.

Hra 145 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)

Tentýž titul jinde (1)

Ze stejné série Divinity →