Fallout 4
Fallout 4 zavedl hráče do postapokalyptického Bostonu a jeho okolí, kde se hráč jako jediný přeživší z kryonického spánku v Vault 111 vydává hledat uneseného syna napříč zamořenou oblastí Commonwealth. Série se v tomto díle výrazněji přiklonila k akčnímu pojetí souboje a k budování základen, systém Settlement umožňuje stavět a vylepšovat vlastní osady, zatímco crafting zbraní a brnění, včetně modulárního power armoru, dal hráčům nebývalou míru kontroly nad výbavou. Sérii typický systém VATS pro pozastavení souboje a cílené útoky na jednotlivé části těla protivníka zůstal zachován, stejně jako doprovod věrného psa Dogmeata a dalších společníků s vlastními osobními příběhy.
Hra si zachovala charakteristický černý humor a morální ambivalenci série, s frakcemi jako Brotherhood of Steel, Institut nebo Minutemen nabízejícími odlišné pohledy na obnovu civilizace. Vizuálně a technicky šlo o výrazný krok od Fallout 3, s plynulejším souborem RPG-shooter mechanik a zjednodušeným dialogovým kolem se čtyřmi stručnými možnostmi odpovědi, což vyvolalo smíšené reakce fanů předchozích dílů zvyklých na podrobnější dialogové stromy. Atmosféru dokreslovala dobová hudba z rádia a ambientní skóre, typické pro celou sérii.
Fallout 4 se stal komerčně velmi úspěšným a rozšířil hráčskou základnu série díky přístupnějšímu souboji a stavění, i když část dlouholetých fanů postrádala hloubku rozhodování a psaní z předchozích dílů. Dodnes je hra podporována rozsáhlou modderskou komunitou na PC a zůstává jedním z nejhranějších titulů žánru na této platformě, i díky podpoře nástrojů pro tvorbu modů přímo ze Steam Workshopu. Rozšíření jako Far Harbor nebo Nuka-World později přidala další rozsáhlé oblasti a questové linie, díky nimž hra dlouho po vydání získávala nový obsah.
Proč hrát: Přístupnější souboj, stavění základen a obří modderská komunita na Steam Workshopu dělají ze hry jeden z nejhranějších titulů žánru na PC dodnes, obzvlášť s rozšířeními jako Far Harbor.
Hra 141 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)