Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel odbočil od izometrických RPG předchozích dílů série směrem k tahové taktické strategii, v níž hráč velí oddílu Brotherhood of Steel bojujícímu proti mutantům, banditům a dalším hrozbám postapokalyptického středozápadu Spojených států. Namísto volného průzkumu a dialogových rozhodování klasických Falloutů stojí v centru hry výběr jednotek, jejich vybavení a taktika na bojišti, připomínající spíše žánr taktické strategie než dosavadní RPG dědictví série. Hra navíc umožňovala volit mezi klasickým tahovým souborem a režimem v reálném čase s pauzou, a nabízela i multiplayerové mise pro hráče, kteří chtěli taktiku zkoušet proti sobě navzájem.
Hra nabízela širokou škálu zbraní, brnění a speciálních schopností jednotek, s misemi propojenými jednoduchou kampaní a základnou, kde bylo možné vylepšovat vybavení oddílu. Vizuální styl a černý humor série zůstaly zachovány, byť s menším důrazem na psaný obsah a rozhodování s morálními důsledky, což byl pro fanaty předchozích dílů citelný rozdíl. Vyvinulo ji studio Micro Forte, které se s tímto odklonem od formátu Interplay pokusilo nabídnout jiný pohled na univerzum Falloutu.
Přijetí bylo rozporuplné, hráči hledající pokračování klasického RPG byli často zklamáni odklonem od zavedeného stylu, zatímco fanaté tahové strategie nacházeli v bojovém systému solidní zábavu. Dnes je Fallout Tactics vnímán jako kuriózní a nepříliš doceněná odbočka v historii série, spíše okrajová kapitola než klíčový díl, ale pro zájemce o taktické RPG v postapokalyptickém prostředí zůstává zajímavou zkušeností. Hra se odehrává v oblastech kolem amerického středozápadu a Chicaga, tedy dál od Kalifornie klasických dílů, což jí dalo vlastní, méně probádanou část mapy univerza Fallout.
Proč hrát: Pro zájemce o taktické RPG v postapokalyptickém prostředí, spíš než hledače přímého pokračování klasického Fallout, nabízí zajímavou a málo probádanou odbočku série.
Hra 143 z 583 pro PC / moderní (64bit a GPU)