Wing Commander: Privateer – boxart
DOSPC / DOS (XT až 486)

Wing Commander: Privateer

Vesmírný simulátor 1993 Origin Systems Wing Commander ⏱ Dlouhá · ~10–30 h ⭐ Must-play
Wing Commander: Privateer – Ze hry
Ze hry
Wing Commander: Privateer – Ze hry
Ze hry
+7
Wing Commander: Privateer – Ze hry
Ze hry
Wing Commander: Privateer – Ze hry
Ze hry
Wing Commander: Privateer – Ze hry
Ze hry
Wing Commander: Privateer – Ze hry
Ze hry
Wing Commander: Privateer – Ze hry
Ze hry
Wing Commander: Privateer – Ze hry
Ze hry
Wing Commander: Privateer – Ze hry
Ze hry

Svět Wing Commanderu bez uniformy — sami volíte, zda budete obchodník, lovec nebo pirát.

Wing Commander: Privateer vzal svět Wing Commanderu a sundal z hráče uniformu. Místo vojenské kariéry s pevně danými misemi tu začínáte jako majitel obyčejné lodi v sektoru Gemini a sami se rozhodujete, čím se budete živit. Můžete vozit zboží mezi stanicemi a hrát na rozdílné ceny komodit, brát kontrakty na doprovod a odvoz, lovit odměny na hledaných pilotech nebo se sami dát na pirátství a útočit na obchodníky. Každá volba má důsledky, protože reputace u jednotlivých frakcí se mění a to, kdo na vás v hlubokém vesmíru vystřelí jako první, závisí na vaší minulosti.

Jádrem hry je postupné budování lodi. Vydělané peníze se sypou do lepších štítů, pancíře, zbraní, výkonnějších motorů, lepšího radaru a nákladového prostoru a rozdíl mezi startovní lodí a plně vybaveným strojem po desítkách hodin je propastný. Vedle volné hry běží i příběhová linka o tajemném artefaktu, kterou hráč otevírá tím, že v barech na stanicích shromažďuje informace, přijímá klíčové úkoly a postupně se zaplétá do většího konfliktu. Souboje využívají osvědčený model série, tedy čitelné dogfighty s důrazem na štíty, energii a manévrování, a bary plné postav dodávají světu obyvatelnost.

Dobově byl Privateer velmi dobře přijat právě proto, že nabízel svobodu, kterou v tehdejších vesmírných hrách zprostředkoval jen málokdo. Spojil obchodní hru ve stylu otevřených simulátorů s akční hratelností a filmovou atmosférou Wing Commanderu a stal se vzorem pro pozdější tituly o kosmických nádeníkách na vlastní pěst. Dnes je jeho tempo pomalejší a rozhraní vyžaduje chvíli zvyku, ale ten pocit, kdy si po dlouhém šetření konečně koupíte lepší loď a poprvé se nemusíte otáčet na útěk, je stále mimořádně silný. Stejně dobře funguje i to, jak hra pracuje s prostorem. Sektor Gemini je dost velký na to, aby si hráč zapamatoval, kde se vyplatí prodávat a kde se raději nezastavovat, a postupně si k němu vytvoří vlastní mapu zvyků.

Proč hrát: Pro hráče toužící po svobodě otevřeného vesmíru nabízí Privateer silný pocit z postupného zbohatnutí a dobře zapamatovatelný sektor Gemini, i když si tempo a rozhraní žádají chvíli zvyku.

Hra 87 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)

Ze stejné série Wing Commander →