Značky
Wing Commander
Wing Commander vyšel v roce 1990 na PC pod DOSem z dílny studia Origin Systems a proslavil se jako jedna z prvních vesmírných bojových simulací s výrazným důrazem na příběh: mise se odemykaly podle výsledků předchozích bitev a hráč cítil dopad vlastního výkonu na osud celé kampaně proti nepřátelské rase Kilrathi. Sérii definovala kombinace náročných leteckých soubojů v kokpitu stíhačky a filmově pojatých mezisekvencí, které z ní dělaly spíše interaktivní vesmírnou operu než čistou akci.
Úspěch prvního dílu vedl k Wing Commander II a poté k přechodu na plnohodnotné hrané filmové sekvence ve Wing Commander III a IV, které kombinovaly natáčené scény s herci a rozsáhlejší větvení příběhu podle hráčových rozhodnutí. Hra vyšla i na konzoli 3DO a podporovala tehdy experimentální headset Forte VFX1 pro immersivní pohled do kokpitu, což ukazovalo na ambice série posouvat technologické hranice žánru. Za vrchol série je obvykle považován právě přechod k filmové naraci ve Wing Commander III, a to díky spojení kvalitního designu misí s ambiciózní produkcí. Wing Commander pomohl definovat žánr vesmírných simulátorů s příběhem a ovlivnil celou generaci her, které se snažily propojit filmové vyprávění s akční hratelností.
Díly série (12)
-
Wing Commander · 1990
- DOS
-
-
- DOS
-
-
Wing Commander: Academy · 1993
-
Wing Commander: Privateer · 1993
-
Wing Commander Armada · 1994
-
-
-
Wing Commander: Prophecy · 1997