Emperor: Battle for Dune
Emperor: Battle for Dune z roku 2001 je real-time strategie studia Westwood Studios, tvůrců legendární série Command & Conquer, a přímé pokračování úspěšného Dune 2000. Hráč si vybírá jeden ze tří velkorodů – Atreidy, Harkonneny nebo tajemné Ordosy – bojujících o kontrolu nad pouštní planetou Arrakis a jejím vzácným kořením melanž, přičemž každý rod má vlastní jednotky, budovy, technologie a styl vedení války, doplněný o menší subrody s vlastními veliteli, jednotkami a dalšími taktickými variacemi jednotlivých kampaní.
Oproti svému předchůdci Dune 2000, postavenému na klasickém 2D pohledu shora, přešel Emperor na plně trojrozměrný herní engine, který umožnil proměnlivý terén, výškové rozdíly ovlivňující dostřel a viditelnost jednotek i plynulejší, volně otočnou kameru nad bojištěm. Sérii zůstalo věrné bohaté využití hraných filmových sekvencí se skutečnými herci, kterými se Westwood proslavil už u Command & Conquer a Red Alert, a které zde propojují jednotlivé mise do souvislých rodových kampaní s vlastním dějem pro každou frakci. Hra vyšla pouze pro osobní počítače s Windows a žádné konzolové ani pozdější platformní verze nikdy nezískala – zůstává ryze PC strategickým titulem své doby. Kromě samostatných rodových kampaní nabízí Emperor i řadu skirmish a víceherních misí proti počítačovým protivníkům, kde lze kombinovat jednotky domovského rodu s doplňkovými subrody, a mapy se liší nejen terénem, ale i přítomností písečných červů a dalších nástrah pouštního prostředí, s nimiž je nutné při plánování útoku i přesunu jednotek přes otevřenou poušť počítat.
Proč hrát: Emperor: Battle for Dune je pro fanoušky klasických RTS s rodovou politikou a filmovými přestřihy, kteří ocení přechod na plně 3D bojiště, výraznější rozdíly mezi rody i propracovanější kampaně oproti dřívějším dílům série.
Hra 186 z 229 pro PC / Pentium a Windows 9x