Mortal Kombat
Krvavé arkádové souboje, digitalizovaní herci a pověstné fatality. Mortal Kombat rozpoutal na začátku devadesátých let bouři kontroverzí a stal se symbolem celé jedné éry bojovek. Že se tahle brutální legenda dostala i na monochromatický Game Boy, je samo o sobě zvláštním kouskem herní historie.
Originál od studia Midway z roku 1992 šokoval realisticky vypadajícími postavami vytvořenými digitalizací skutečných herců a explicitním násilím, které dosud v hrách nemělo obdoby. Právě Mortal Kombat byl jedním z hlavních důvodů vzniku amerického ratingového systému ESRB. Soubojový systém stál na speciálních pohybech, blokování a tajných kombinacích kláves pro dokončovací tahy, které se staly nesmrtelnou součástí herní kultury.
Na Game Boyi šlo o mimořádně ambiciózní převod. Hardware kapesní konzole měl s digitalizovanou grafikou a velkými postavami obrovské problémy, takže verze nutně postrádá barvy, plynulost i část obsahu arkádového originálu. Roster bojovníků je osekaný a animace strohé. Přesto se vývojáři pokusili zachovat základní rozpoznatelné prvky včetně speciálních pohybů jednotlivých postav, takže Scorpionovo harpunovité kopí nebo Subzerovy techniky tu v nějaké podobě najdete.
Kulturní význam Mortal Kombatu je obrovský. Série se rozrostla do desítek dílů, filmů a obrovské soutěžní scény a její pověst nejbrutálnější bojovky ji provází dodnes. Kapesní verze je dnes spíš kuriozitou než vrcholem, ale dobře ukazuje, jak silný byl tlak dostat tehdejší arkádový fenomén úplně všude, i tam, kam se technicky vlastně nehodil.
Pro sběratele a fanoušky série je to fascinující artefakt doby, kdy se každý velký hit nutně portoval na každou existující platformu bez ohledu na její možnosti. Jako čistá bojovka na Game Boyi má své limity, ale jako historický dokument je nedocenitelný.
Proč hrát: Kuriózní kapesní podoba jednoho z nejkontroverznějších herních fenoménů. Hlavně pro fanoušky série a sběratele herní historie.
Hra 46 z 147 pro Nintendo Game Boy
Tentýž titul jinde (7)
Arkádový originál Midway z roku 1992 stavěl na digitalizovaných hercích a naturalistickém násilí, které tehdy vyvolalo celosvětový skandál i debaty o cenzuře videoher. Přepsat tenhle vizuální styl na tehdejší domácí platformy nebylo snadné: osmibitová SEGA Master System musela drasticky omezit rozlišení, počet barev i snímků animace, takže postavy působí menší a pohyby trhaněji než v hernách. Verze pro Commodore Amigu z počátku devadesátých let dopadla ještě hůř – stárnoucí hardware už stěží zvládal plynule přehrávat velké digitalizované sprity, hra se načítala z disket a v recenzích bývá zmiňována jako jedna z nejslabších domácích verzí. Pro autentický zážitek z původní hry je tak lepší sáhnout po emulaci arkádového automatu.
Ze stejné série Mortal Kombat →
Mortal Kombat II MAME · GB · SNES · MD · GG · 32X · 1993
Mortal Kombat 3 MAME · 1995
Ultimate Mortal Kombat 3 MAME · 1995
Mortal Kombat Trilogy PS1 · N64 · 1996
Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero PS1 · 1997
Mortal Kombat 4 MAME · 1997
Mortal Kombat: Deadly Alliance GBA · Xbox · 2002
Mortal Kombat: Deception Xbox · 2004
Mortal Kombat: Shaolin Monks PS2 · 2005
Mortal Kombat: Armageddon PS2 · 2006
Ultimate Mortal Kombat DS · 2007
Mortal Kombat vs. DC Universe PS3 · 2008