R-Type – boxart
GBNintendo Game Boy

R-Type

Shmup 1991 (GB) Irem / Nintendo R-Type ⏱ Krátká · cca 1–3 h
R-Type – Ze hry
Ze hry
R-Type – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Legendární shmup; náročný, ikonický.

Existují střílečky a pak existuje R-Type – hra, která žánru horizontálních shmupů dala tvar, jaký se kopíruje dodnes. Když Irem v roce 1987 vypustil tuhle arkádovou legendu, předefinoval, co znamená vesmírná střílečka: žádné bezhlavé pálení, ale metodický, takřka šachový tanec mezi nepřáteli, kde jeden chybný pixel znamená smrt. A tahle game boyová verze přináší ten brutální, ikonický zážitek do kapsy.

Srdcem R-Type je modul „Force" – odnímatelná pomocná jednotka, kterou připojíte před nebo za svou loď, kde slouží jako štít i jako dělo, nebo ji odpálíte dopředu jako samostatnou zbraň. Mistrovské zacházení s Force, jeho přesouvání a strategické umisťování, odděluje začátečníky od veteránů. K tomu nabíjená střela „beam", kterou musíte načasovat a podržet pro zničující výstřel – každá zbraň má své místo a smysl.

Design R-Type je založený na memorování. Úrovně, plné ikonických biomechanických nepřátel inspirovaných tvorbou H. R. Gigera, nejsou náhodné – jsou to pečlivě sestavené hádanky, které se musíte naučit. Slavná je třeba úroveň s obří vesmírnou lodí jako bossem táhnoucím se přes celou obrazovku. Pokrok přichází skrze opakování, zapamatování si vzorců a postupné pilování přesné dráhy. Je to náročné, místy nemilosrdné, ale o to sladší je každý zdolaný úsek.

Přenést takhle hutnou arkádu na Game Boy nebylo zadarmo – hra musela být kvůli své velikosti rozdělená na dvě samostatné kartridže, z nichž každá obsahuje část úrovní. Je to svého druhu kuriozita i důkaz ambice: vtěsnat náročnou arkádovou legendu na hardware, který na to sotva stačil. I na malé monochromatické obrazovce přitom hra udržuje svou charakteristickou atmosféru a tempo.

R-Type je jedním z těch titulů, které definovaly celý žánr a jejichž vliv cítíte v každé horizontální střílečce, co kdy vyšla. Pro fanoušky shmupů je to povinná klasika, pro ostatní výzva, která neodpouští, ale štědře odměňuje trpělivost.

Proč hrát: Žánrově definující horizontální střílečka s ikonickým modulem Force – náročná, metodická a nesmírně uspokojivá klasika pro fanoušky shmupů.

Hra 31 z 147 pro Nintendo Game Boy

Tentýž titul jinde (7)

R-Type je typickým příkladem hry, kde arkádový automat od Iremu svým výkonem daleko předčil dobové domácí konverze, a rozdíly jsou tak především otázkou, kolik z původní grafické hustoty a plynulosti si daná platforma dokázala udržet. Amiga a Atari ST nabídly nejblíže arkádovému zážitku, s plynulým scrollingem a věrnými barvami biomechanických nepřátel. Verze pro Commodore 64, ZX Spectrum a Amstrad CPC musely kvůli slabšímu hardwaru omezit počet nepřátel na obrazovce a zjednodušit pozadí, což hru zpomaluje, ale náročnost originálu zůstala zachována. Konverze pro PC Engine patřila mezi technicky nejsilnější porty a přiblížila se arkádovému originálu barevností i rychlostí. Na Game Boyi a SEGA Master System museli tvůrci znatelně zjednodušit grafiku i tempo hry.

Ze stejné série R-Type →