Značky
Zork
Zork patří k úplně první generaci textových adventur a jeho kořeny sahají do konce 70. let, kdy vznikl jako experiment na sálovém počítači. Na jeho základech pak studio Infocom postavilo komerční trilogii Zork I: The Great Underground Empire, Zork II: The Wizard of Frobozz a Zork III: The Dungeon Master, kterou postupně vydávalo pro celou řadu tehdejších domácích počítačů včetně osmibitových Atari, Commodore 64 nebo japonských PC-9801. Hru definoval čistě textový parser, kdy hráč zadával příkazy jako slovesa a předměty, atmosférický, místy suchý humor a rozsáhlý podzemní svět plný hádanek, pastí a vedlejších zákoutí k prozkoumání, kterým se hráč musel postupně proplétat.
Po dokončení základní trojice se série nezastavila u opakování stejného vzorce. Beyond Zork z roku 1987 přidal prvky hry na hrdiny — postavu s atributy a soubojový systém — a Zork Zero z roku 1988 rozšířil svět o grafiku a posunul příběh jako předehru k celé sáze. Po zániku Infocomu a přechodu značky pod Activision se série v devadesátých letech proměnila v graficky pojaté adventury s vykreslenými scénami a natáčenými sekvencemi, což byl citelný odklon od původního parseru, ale duch podzemní říše a jejích hádanek zůstal zachovaný napříč celou proměnou.
Zork tak stojí u zrodu celého žánru textových adventur a jeho vliv je patrný v pozdějších dobrodružných hrách, které od něj přebíraly jak strukturu hádanek, tak smysl pro atmosféru tajemného, napůl komického podzemí, jímž se hráč musel prokousávat krok za krokem.
Díly série (7)
-
-
-
Zork III: The Dungeon Master · 1982
-
-
-
Return to Zork · 1993
-
Zork: Grand Inquisitor · 1997