SimCity – boxart
C64Commodore 64

SimCity

Simulace / budovatelská hra 1991 Maxis / Brøderbund SimCity ⏱ Střední · ~3–10 h ⭐ Must-play
SimCity – Ze hry
Ze hry
SimCity – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Legendární Wrightova sandboxová simulace; žádný cíl, jen budování a katastrofy.

SimCity patří k nejvýznamnějším simulačním hrám osmdesátých a devadesátých let a na Commodore 64 dorazila jako port slavného titulu od Willa Wrighta a studia Maxis. Hráč v ní nezískává body za střílení nepřátel, ale za budování a udržování fungujícího města – rozmisťuje obytné, obchodní a průmyslové zóny, staví silnice, elektrická vedení, policejní a hasičské stanice a snaží se udržet rozpočet v černých číslech. Hra nemá pevný cíl ani konec, jde spíše o otevřenou sandboxovou simulaci, kde si hráč sám určuje, jestli chce vybudovat metropoli, nebo experimentovat s katastrofami jako požáry, zemětřesení či invaze obřího monstra. K dispozici jsou i poradci, kteří hráče upozorňují na rostoucí kriminalitu, dopravní zácpy nebo nedostatek energie, takže se hráč postupně učí číst mapu jako živý organismus, kde každý zásah má dopad na sousední čtvrti.

Na osmibitovém hardwaru musela hra čelit omezením grafiky a paměti, takže vizuální styl je oproti pozdějším verzím zjednodušený, ale základní mechanismus – propojení zón, dopravy a příjmů z daní – zůstal funkční a čitelný. Ovládání pomocí joysticku a klávesnice nahrazovalo myš, na kterou byla hra na jiných platformách zvyklá, což hraní mírně zpomalovalo, ale nezabránilo tomu, aby si SimCity našla na C64 své publikum a vlastní komunitu hráčů. Zvukový doprovod je úsporný, soustředěný spíše na krátké efekty při stavbě, kolapsu dopravy nebo katastrofě než na rozsáhlou hudební kulisu, což odpovídá tomu, jak Brøderbund přizpůsoboval hru omezením osmibitové platformy.

Význam hry přesahuje samotnou platformu – SimCity založila celý žánr budovatelských simulací a inspirovala desítky pozdějších titulů, od konkurenčních měststavitelů až po pozdější díly vlastní série a další simulace ze studia Maxis. I na Commodore 64 dodnes láká hráče, kteří chtějí zažít kořeny žánru na dobovém hardwaru, byť plynulejší a graficky bohatší zážitek nabízejí verze pro Amigu nebo PC. Právě proto, že jde o port skutečně vlivné hry a ne o odvozeninu, zůstává osmibitová verze SimCity pro sběratele i historiky žánru zajímavou zastávkou.

Proč hrát: Pro sběratele a historiky žánru, kteří chtějí zažít kořeny budovatelských simulací přímo na osmibitovém hardwaru, i když plynulejší verze nabízejí Amiga nebo PC.

Hra 87 z 121 pro Commodore 64

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série SimCity →