Phantasie
Phantasie od studia Strategic Simulations, Inc. patřila v polovině osmdesátých let mezi nejoblíbenější RPG na Commodore 64 a nabídla o něco přístupnější alternativu k tehdy dominantním, výrazně náročnějším dungeon crawlerům jako Wizardry. Hráč vede družinu dobrodruhů rozlehlým fantasy světem plným měst, jeskyní, hřbitovů a divočiny, aby nakonec čelil zlému mágovi Nikademovi, jehož temné plány ohrožují celou zemi a její obyvatele.
Hra kombinovala pohled na mapu shora s texturovanými bludišti a tahovými souboji, v nichž mohla proti družině stát celá řada nestvůr najednou, zobrazených jednoduchými, ale výraznými a snadno rozpoznatelnými ikonami. Výraznou devizou Phantasie byla přiložená papírová mapa herního světa, díky níž se hráči mnohem snáze orientovali než v mnoha konkurenčních titulech zcela bez jakékoli automapy či nápovědy. Systém zkušeností, rozvoje postav a správy výbavy byl přehledný a dobře vyvážený, díky čemuž hra působila celkově méně nemilosrdně než třeba zmíněná Wizardry, aniž by přitom ztrácela na herní hloubce a strategii.
Phantasie sklidila při vydání pochvalu za přístupnost i obsah a odstartovala úspěšnou sérii dalších pokračování v následujících letech, která si udržela věrné publikum po celá osmdesátá léta. Na Commodore 64 patřila k vůbec nejprodávanějším RPG a pomohla popularizovat celý žánr u širšího publika mimo jádro zarytých hardcore hráčů, kteří dovtedy tvořili převážnou část komunity kolem podobných titulů. Zvuková stránka byla na dobu vydání solidní a spolu s barevnou, přehlednou grafikou dodávala hře příjemně útulnou atmosféru dobrodružství. Dnes je hra zajímavá především jako připomínka doby, kdy si počítačová RPG teprve hledala rovnováhu mezi systémovou hloubkou a přístupností pro běžného hráče.
Proč hrát: Pro hráče se zájmem o rovnováhu mezi hloubkou a přístupností raných RPG, kdy útulná grafika a zvuk dělají z hraní příjemnou připomínku hledání žánrových kořenů.
Hra 86 z 121 pro Commodore 64