Return to Zork
Return to Zork přenáší hráče znovu do Velké podzemní říše, tentokrát ale úplně jiným způsobem než klasické textovky – jde o adventuru s předrenderovanými scénami, digitalizovaným videem skutečných herců a myší ovládaným rozhraním. Hráč přichází do zapomenuté vesnice, aby zjistil, proč byl povolán, a postupně odhaluje spiknutí okolo tajemného kamene a dávné kletby, která drží celý kraj v zajetí. Cestou potkává podivné postavy, řeší logické i inventářové hádanky a skládá dohromady příběh, který navazuje na mytologii založenou Zorkem a jeho pokračováními, byť se tón hry posouvá od suchého humoru textovek k filmovějšímu vyprávění.
Hra vyšla v roce 1993 od Activision jako jeden z prvních velkých titulů využívajících formát CD-ROM, a to právě kvůli množství natočeného videa a digitalizované hudby, které by se na tehdejších disketách nevešlo. Oproti Zork Zero jde o zásadní technologický i herní skok: mizí textový parser i psaní příkazů, nastupuje bod-a-klikni ovládání, filmové přechody mezi lokacemi, sbírání předmětů do inventáře a dialogy s postavami vybírané z nabídky. Hra je také pověstná tím, že hráče nechá spadnout do slepé uličky nebo ho zabít bez varování, pokud si neukládá dostatečně často a nepostupuje obezřetně – prvek, který dobově vzbuzoval kontroverze a kritiku. Vizuální styl mísí reálné herecké výstupy natočené na modrém pozadí s malovanými prostředími, což dává hře nezaměnitelnou, mírně kýčovitou atmosféru raných devadesátkových multimediálních adventur na CD-ROM.
Proč hrát: Return to Zork je zajímavá pro hráče, které láká pohled na to, jak se textová série Zork proměnila s nástupem CD-ROM éry v plnohodnotnou multimediální adventuru s živými herci a filmovým vyprávěním – je to spíš historická zajímavost a atmosférický zážitek doby, než hra pro fanoušky původního textového parseru.
Hra 195 z 204 pro PC / DOS (XT až 486)