Zak McKracken and the Alien Mindbenders – boxart
STAtari ST

Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Point-and-click adventura 1988 Lucasfilm Games Alien ⏱ Střední · ~3–10 h
Zak McKracken and the Alien Mindbenders – Ze hry
Ze hry
Zak McKracken and the Alien Mindbenders – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Raná SCUMM adventura o mimozemském spiknutí skrz telefonní síť; ovládání ještě syrové.

Zak McKracken and the Alien Mindbenders je raná point-and-click adventura Lucasfilm Games, v níž novinář bulvárního plátku odhaluje mimozemské spiknutí, které pomocí telefonní sítě otupuje lidstvo, a za pomoci tří dalších hratelných postav cestuje mezi americkými městy, Mexikem, Egyptem a dalšími exotickými lokacemi po celém světě i mimo něj, včetně cesty na Mars. Hra na Atari ST využívá stejný SCUMM systém příkazových sloves jako pozdější tituly studia, ovládání ikonami a inventářem je ale ještě o něco syrovější a méně sjednocené než v pozdějších hrách, což odráží ranou fázi vývoje tohoto rozhraní.

Hratelnost staví na propojování více postav, jejichž akce na různých místech mapy je třeba koordinovat, cestování letadlem mezi destinacemi za použití zakoupených letenek a řešení hádanek, které kombinují logiku s dobovým, občas záměrně bizarním humorem typickým pro rané hry studia. Na Atari ST hra nabízela barevnou, i když technicky skromnější grafiku oproti pozdějším LucasArts titulům, a hudební doprovod byl střídmý, odpovídající raným možnostem platformy a omezením tehdejšího hardwaru. Hra navíc pracovala s jednoduchým mapovým rozhraním pro plánování cest mezi městy, což hráči usnadňovalo orientaci v poměrně rozsáhlém a otevřeném světě rozprostřeném přes několik kontinentů.

Zak McKracken byl v době vydání ceněn za nápaditý sci-fi humor a rozlehlý, propojený svět s více ovladatelnými postavami, což byl v tehdejším žánru poměrně ambiciózní krok směrem k větší otevřenosti hry. Dnes je vnímán jako důležitý mezistupeň ve vývoji LucasArts adventur mezi Maniac Mansion a vyspělejšími tituly konce 80. a začátku 90. let, i když jeho hádanky a logika občas působí archaicky a méně vstřícně než pozdější hry studia, které z jeho zkušeností citelně těžily.

Proč hrát: Pro nápaditý sci-fi humor a rozlehlý propojený svět s více ovladatelnými postavami - důležitý mezistupeň ve vývoji LucasArts adventur, byť některé hádanky dnes působí archaicky.

Hra 42 z 72 pro Atari ST

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Alien →