Zak McKracken and the Alien Mindbenders – boxart
AmigaCommodore Amiga

Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Point-and-click adventura 1988 Lucasfilm Games Alien ⏱ Střední · ~3–10 h
Zak McKracken and the Alien Mindbenders – Ze hry
Ze hry
Zak McKracken and the Alien Mindbenders – Titulní obrazovka
Titulní obrazovka

Point-and-click na enginu SCUMM; reportér Zak odhaluje mimozemské spiknutí.

Zak McKracken and the Alien Mindbenders je point-and-click adventura od Lucasfilm Games postavená na enginu SCUMM, na kterém později vznikly i Monkey Island nebo Maniac Mansion. Hráč se vžívá do bulvárního reportéra Zaka McKrackena, který během vyšetřování podivné zprávy z faxu odhalí spiknutí mimozemšťanů plánujících pomocí telefonní sítě ohlušit a zhloupnout celé lidstvo, a postupně se k němu přidávají další hratelné postavy, s nimiž musí procestovat několik měst po celém světě i mimo Zemi, aby spiknutí zhatil.

Na Amize hra nabídla přehledné ovládání pomocí ikon příkazů a myši, čímž se vyhnula frustraci z hádání přesných textových příkazů typické pro starší adventury, zároveň si ale zachovala značnou obtížnost hádanek, včetně notoricky známých hlavolamů vyžadujících koordinaci a kombinování předmětů napříč více současně hranými postavami na různých kontinentech. Grafika a hudba odpovídaly dobovému standardu Lucasfilm Games a dodávaly hře lehký, komediální nádech s notnou dávkou nadsázky a parodie na konspirační teorie, typický pro rané hry studia. Barevná paleta Amigy zároveň umožnila živější a čitelnější zobrazení jednotlivých lokací než na méně barevných domácích počítačích konkurence.

Zak McKracken patřil k dílům, která pomohla zpopularizovat ikonkové ovládání adventur v éře po Maniac Mansion a ukázala, že žánr může fungovat i s hravým sci-fi příběhem plným nadsázky a bizarních postav. Cestování mezi reálnými i smyšlenými destinacemi po celém světě dodávalo hře pocit dobrodružství přesahujícího běžné adventury zasazené do jediného města nebo sídla. Na Amize se stal jedním z oblíbených titulů Lucasfilm Games a dodnes se na něj vzpomíná jako na příjemně potrhlou klasiku plnou podivínských vedlejších postav, mimozemských spiknutí a suchého amerického humoru.

Proč hrát: Pro fanoušky potrhlých sci-fi příběhů a cestování po celém světě nabízí Zak McKracken hravé ikonkové ovládání a suchý humor, který z něj dělá příjemně bizarní klasiku Lucasfilm Games.

Hra 100 z 121 pro Commodore Amiga

Tentýž titul jinde (3)

Ze stejné série Alien →